Динамічне створення без бар’єрів

ІІ 3DАнімація

Професійний інструмент для анімації персонажів за допомогою ШІ — надайте кожній статичній 3D-моделі плавного, реалістичного руху. Оживіть 3D-персонажів.

Що таке AI-інструмент V2Fun для 3D-анімації?

Інструмент V2Fun для 3D-анімації на основі ШІ — це платформа анімації персонажів на основі ШІ, спеціально створена для 3D-творців. Він підтримує вилучення рухів із відео та їх застосування до будь-якої моделі 3D-персонажа — для коротких відео, віртуальних трансляцій, оригінальних персонажів, ігрових персонажів і створення 3D-контенту. Незалежно від того, чи ви новачок, чи професійний аніматор, ви зможете за лічені хвилини здійснити повне перетворення статичного ресурсу на плавно анімований контент.

Після завершення прив’язки скелета провідний генератор 3D-анімації на основі ШІ від V2Fun швидко забезпечує вашим моделям природні, плавні рухи. Обирайте рухи з великої вбудованої бібліотеки або завантажуйте власні файли рухів — досягайте високоточного перенесення 3D-анімації персонажів за допомогою ШІ за лічені хвилини, перетворюючи кожну 3D-модель, створену ШІ, зі статичного ресурсу на живого цифрового персонажа.

Демонстрація персонажа AI 3D-анімації V2Fun
Чому вибирають V2Fun?

AI 3D-анімація професійного рівня

Чому варто вибрати V2Fun як ваш AI-інструмент для 3D-анімації?

Максимальна продуктивність анімації персонажів за допомогою ШІ

Демонстрація AI 3D-анімації V2Fun
Причина 02

Анімаційні дані з кількох джерел

Повна сумісність із BVH, VMD і відеомокапом для безперешкодного повторного використання асетів

Повна підтримка завантаження локальних файлів руху (BVH, VMD) і вилучення даних про рух із відео, а також глибока сумісність зі сторонніми креативними екосистемами. Незалежно від того, отримані вони з професійного ПЗ для захоплення руху чи із самостійно записаного відео, інструмент AI-анімації V2Fun безперешкодно інтегрується — забезпечуючи максимальне повторне використання та постійно розширюючи вашу бібліотеку ресурсів для AI-анімації 3D-персонажів.

Причина 03

Перенаправлення руху за допомогою ШІ

Природні переходи без спотворень

Працюючи на основі інтелектуальної технології перенесення рухів, генератор AI 3D-анімації V2Fun ідеально адаптує будь-які дані про рухи до оснащених ригом приватних моделей — забезпечуючи природні переходи в анімації AI 3D-персонажів без проникнення та спотворень. Незалежно від пропорцій персонажа гарантується фізично точний, високоякісний результат анімації, що відповідає професійним стандартам розробки ігор, коротких відео та віртуальних трансляцій.

Причина 04

Хмарний попередній перегляд у реальному часі

Миттєвий попередній перегляд результату, скорочення виробничих циклів

Уся обробка анімації виконується в хмарі на платформі V2Fun для створення AI 3D-контенту, із попереднім переглядом рухів моделі в реальному часі безпосередньо в браузері. Це суттєво скорочує цикли створення та перевірки контенту — даючи змогу творцям створювати й перевіряти професійну AI 3D-анімацію персонажів будь-де й будь-коли, без локального високопродуктивного обладнання.

Посібник для початківців

3 кроки до AI-3D-анімації

Як по-справжньому оживити свої 3D-моделі за допомогою AI-інструменту V2Fun для 3D-анімації

3 кроки для AI-анімації 3D-персонажа — виберіть модель, імпортуйте рух, застосуйте одним кліком

Виберіть 3D-модель персонажа з ригом
етап 01

Виберіть 3D-модель персонажа з ригом

Відправна точка 3D-анімації на основі ШІ

Виберіть у робочому просторі V2Fun 3D-модель персонажа, прив’язану до скелета. Повний базовий скелет є необхідною передумовою для керування ШІ-анімацією 3D-персонажа — незалежно від того, чи була модель оснащена ригом за допомогою автоматичного ригінгу на основі ШІ у V2Fun, чи імпортована як попередньо оснащений ригом ресурс із зовнішнього джерела: в обох випадках вона безпосередньо переходить до робочого процесу анімації.

Імпортувати анімаційні ресурси
етап 02

Імпортувати анімаційні ресурси

Файли BVH, VMD або захоплення руху з відео за допомогою ШІ, три гнучкі способи введення

Гнучко отримуйте рухи трьома способами: натисніть «Upload», щоб імпортувати локальні файли BVH або VMD; завантажте відео реальної людини для вилучення унікальних даних про рухи за допомогою захоплення рухів із відео на основі ШІ; або виберіть популярні танці й базові рухи безпосередньо з вбудованої бібліотеки рухів. Усі три способи охоплюють усі сценарії використання інструмента для 3D-анімації на основі ШІ — від повних новачків до професійних аніматорів.

Застосування руху одним кліком
етап 03

Застосування руху одним кліком

Автоматичне перенесення за допомогою ШІ, попередній перегляд у реальному часі, експорт 3D-анімації персонажа за допомогою ШІ

Після імпорту даних руху натисніть «Використати», і генератор 3D-анімації V2Fun на основі ШІ автоматично перенесе рух на скелет приватної моделі. Відстежуйте рух персонажа у 3D-в’юпорті в реальному часі — щойно результат 3D-анімації персонажа на основі ШІ буде підтверджено, експортуйте його одним натисканням, завершивши повний процес перетворення 3D-моделі, створеної ШІ, на високоякісний анімований контент, готовий для безпосередньої передачі в ігрові рушії, на платформи коротких відео або у застосунки для віртуальних трансляцій.

Покращений створювач

Створення зображень AI Як професіонал

Посібник із підвищення ефективності для професійних аніматорів, які працюють з інструментами ШІ для 3D-анімації Створюйте високоякісну 3D-анімацію персонажів за допомогою інструмента анімації на основі ШІ від V2Fun

хак 01

Кросплатформне повторне використання BVH і VMD

Інтегруйте сторонні анімаційні ресурси в інструмент AI-анімації 3D

Повна підтримка форматів BVH і VMD у V2Fun дає змогу імпортувати деталізовані анімації, створені в MMD або професійному програмному забезпеченні для захоплення рухів, безпосередньо в робочий процес анімації 3D-персонажів за допомогою ШІ. Кросплатформна сумісність забезпечує використання наявних бібліотек анімацій без втрат — без повторного створення з нуля, що значно підвищує ефективність використання власних анімаційних ресурсів і забезпечує найефективніший спосіб для професійних аніматорів перенести наявні ресурси на платформу V2Fun для створення 3D-контенту за допомогою ШІ.

хак 02

Виділення оригінальних рухів за допомогою відеомокапу

Відмовтеся від пресетів заради унікальної AI-анімації 3D-персонажа

Процес анімації виходить далеко за межі передавання файлів — він глибоко інтегрує функцію захоплення руху у відео. Завантажте власне записане відео, за допомогою ШІ отримайте унікальні дані про рухи людини та збережіть їх у своїй приватній бібліотеці рухів для по-справжньому персоналізованої анімації та виразності 3D-персонажів, створених ШІ. Кожен може перетворити рухи з реального світу на ексклюзивну анімацію для 3D-моделей, створених ШІ, назавжди залишивши позаду шаблонні пресети.

хак 03

Якість ригінгу визначає межу можливостей анімації

Оптимізація прив’язки скелета — основа якіснішої 3D-анімації на основі ШІ

Природність анімації значною мірою корелює з точністю прив’язки скелета. Якщо після застосування руху з’являється злиття суглобів, поверніться до робочого процесу ригінгу для оптимізації T-пози та точного налаштування ключових точок, щоб забезпечити ідеальне вирівнювання скелета й моделі. Якість ригінгу є основним чинником, що визначає граничний рівень продуктивності AI-анімації 3D-персонажів — інвестиції на цьому етапі безпосередньо визначають загальну якість результату роботи генератора AI-анімації 3D.

хак 04

Одночасна перевірка кількох моделей

Швидко перевіряйте сумісність ШІ-анімації 3D-персонажів у різних моделях

В інструменті AI-анімації 3D від V2Fun швидко застосовуйте той самий файл руху до моделей із різними типами статури та стилями — миттєво перевіряючи сумісність рухів AI-анімації 3D-персонажів між різноманітними персонажами. Цей механізм зворотного зв’язку в реальному часі ідеально підходить командам розробників ігор і творцям контенту, щоб швидко оптимізувати візуальне представлення персонажів перед фінальним експортом, забезпечуючи кожному персонажу максимально природну анімацію.

Робіть більше з V2Fun...

Дослідити більше функцій

Q&A

Поширені запитання