AI Motion|Посібник користувача

""# Ригінг

01 Огляд функції

Автоматично створюйте та прив’язуйте скелетний риг до 3D-моделі, щоб вона підтримувала рух і анімацію.

02 Кроки

Крок 1: Виберіть модель і натисніть Rig

Крок 2: Переконайтеся, що модель знаходиться в A-позі або T-позі

Крок 3: Налаштуйте вигляд так, щоб модель була по центру та повернута вперед

Крок 4: Налаштуйте точки маркерів відповідно до довідника

Крок 5: Підтвердьте успішне прив’язування та натисніть Complete

03 Демонстраційне відео

Анімація

01 Огляд функції

Швидко створюйте анімації для моделей, до яких уже прив’язано риг.За допомогою бібліотеки рухів автори можуть застосовувати природні та плавні анімації без ручного створення ключових кадрів — це ідеально підходить для попереднього перегляду, демонстрації персонажів і створення контенту.

02 Кроки

Крок 1: Виберіть модель, до якої вже прив’язано риг

Крок 2: Виберіть анімацію з бібліотеки рухів

Крок 3: Натисніть Use, щоб оживити модель

03 Демонстраційне відео

Завантаження файлів рухів

01 Огляд функції

Завантажуйте локально створені файли рухів і застосовуйте їх до моделей із ригом.Ця функція дає змогу авторам повторно використовувати наявні анімаційні ресурси або безперешкодно інтегрувати сторонні дані про рухи в робочий процес анімації V2Fun.

02 Кроки

Крок 1: У робочій області Motion натисніть Upload на лівій панелі

Крок 2: Виберіть локально створений файл рухів

Підтримувані формати: bvh і vmd

Крок 3: Після завантаження файл рухів з’явиться на вкладці Upload у бібліотеці рухів

03 Демонстраційне відео

Захоплення рухів із відео

01 Огляд функції

Автоматично видобувайте рухи людини з відеофайлів і перетворюйте їх на придатні для використання дані 3D-анімації.Ця функція дає змогу авторам захоплювати реалістичні рухи без професійного обладнання для захоплення рухів, що робить її ідеальною для швидкого створення анімацій персонажів за відеореференсами.

02 Кроки

Крок 1: У робочій області Motion натисніть Upload на лівій панелі

Крок 2: Виберіть відеофайл-референс; система автоматично проаналізує відео та видобуде дані 3D-рухів

Крок 3: Натисніть Save і дочекайтеся обробки рухів. Коли з’явиться попередній перегляд рухів, його можна використовувати

03 Демонстраційне відео

Завантаження моделей

01 Огляд функції

Завантажуйте локально створені 3D-моделі на платформу та використовуйте їх як основу для створення ригу й анімацій.Ця функція дає змогу авторам безперешкодно інтегрувати наявні моделі в робочий процес V2Fun і продовжувати створення анімацій та контенту.

02 Кроки

Крок 1: У робочій області Motion натисніть Upload на правій панелі

Крок 2: Виберіть локально створений файл 3D-моделі

Підтримувані формати: glb​, ​fbx​, ​pmx і zip

Крок 3: Натисніть Save. ​Модель з’явиться в бібліотеці ресурсів, щойно завантаження буде завершено

03 Демонстраційне відео

""