Wyodrębnij ruch z dowolnego wideo

Oparte na AIMocap wideo

Pożegnaj animacje z szablonów — użyj przechwytywania ruchu AI z wideo, aby jednym kliknięciem przenieść ruch z rzeczywistego świata na własne modele postaci 3D

Czym jest przechwytywanie ruchu z wideo AI V2Fun?

V2Fun AI do przechwytywania ruchu z wideo wydobywa z dużą precyzją ruchy człowieka ze zwykłego nagrania wideo za pomocą jednego kliknięcia i szybko przenosi je na zrigowane modele postaci 3D. Nie wymaga profesjonalnego sprzętu do motion capture — sprawdza się w tworzeniu gier, krótkich filmów, streamingu wirtualnego i treści 3D, umożliwiając każdemu twórcy przekształcanie ruchów z rzeczywistego świata w unikalne animacje postaci 3D generowane przez AI.

Wystawienie wideo z kinematyką AI V2Fun
Dlaczego wybrać V2Fun?

AI Video Mocap klasy profesjonalnej

Dlaczego warto wybrać narzędzie AI Mocap V2Fun do przekształcania wideo w animację postaci?

Rozwiązanie AI do przechwytywania ruchu z wideo bez barier

Wystawienie wideo z kinematyką AI V2Fun
powód 02

Prywatny dysk modeli

Prześlij własne postacie, aby uzyskać prawdziwe przechwytywanie ruchu wirtualnego awatara

Całkowicie uwolnij się od ograniczeń gotowych postaci — prześlij dowolny niestandardowy model postaci 3D i bezpośrednio zastosuj przechwycone ruchy. Niezależnie od tego, czy pracujesz z modelami 3D wygenerowanymi przez AI, czy zasobami postaci utworzonymi w zewnętrznym oprogramowaniu, V2Fun zapewnia prawdziwe przechwytywanie ruchu wirtualnych awatarów, dzięki czemu każda unikalna postać może wiernie odtwarzać rzeczywisty ruch z wideo, z precyzją dokładnie odwzorowującą to, co widać

powód 03

Podgląd retargetingu ruchu w czasie rzeczywistym

Natychmiast weryfikuj wyniki generowania ruchu postaci AI w przeglądarce

Podglądaj dane motion capture i wyniki retargetingu ruchu AI na modelu docelowym w czasie rzeczywistym, bezpośrednio w przeglądarce — weryfikując jakość rekonstrukcji klatka po klatce z dokładnością WYSIWYG. Drastycznie obniż koszty postprodukcji i skróć cykle korekt retargetingu ruchu AI oraz retargetingu ruchu postaci z dni do minut.

powód 04

Pełna moc obliczeniowa chmury

Pełna konwersja wideo na animację postaci na dowolnym urządzeniu, w dowolnym momencie

Nie jest wymagany żaden lokalny sprzęt o wysokiej wydajności — wszystkie złożone obliczenia wizualne i ekstrakcja ruchu odbywają się w chmurze. Platforma AI do tworzenia grafiki 3D V2Fun umożliwia przeprowadzenie kompletnego procesu konwersji wideo na animację postaci na dowolnym urządzeniu, w dowolnym miejscu i czasie — całkowicie eliminując czasowe i przestrzenne bariery tworzenia oraz zapewniając powszechną dostępność narzędzia AI do przechwytywania ruchu na wszystkich platformach.

Szybki przewodnik

3 kroki do przechwytywania ruchu wideo za pomocą AI

Jak przekształcić nagranie z rzeczywistości w animację postaci 3D za pomocą narzędzia AI Mocap V2Fun

3 kroki od przechwytywania ruchu z wideo do pełnej animacji postaci

Przejdź do przestrzeni roboczej Motion
krok 01

Przejdź do przestrzeni roboczej Motion

Uruchom narzędzie AI Mocap i utwórz swoje prywatne zasoby ruchu

Zaloguj się do V2Fun, przejdź do obszaru roboczego ruchu i kliknij przycisk „Upload” po lewej stronie, aby rozpocząć tworzenie prywatnej biblioteki zasobów ruchu. Każdy ruch wyodrębniony z wideo za pomocą przechwytywania ruchu jest bezpiecznie przechowywany w chmurze — można go ponownie wykorzystywać w dowolnych modelach w każdej chwili, stale powiększając kolekcję zasobów ruchu postaci AI.

Ekstrakcja ruchu AI
krok 02

Ekstrakcja ruchu AI

Algorytm widzenia monokularnego automatycznie rejestruje ruch człowieka z wysoką precyzją

Wybierz referencyjny plik wideo MP4, a podstawowy algorytm narzędzia AI do przechwytywania ruchu V2Fun aktywuje się automatycznie — wyodrębniając z nagrania wysokiej jakości dane dotyczące ruchu człowieka w 3D za pomocą technologii widzenia monokularnego. Długość filmu powinna wynosić od 5 do 30 sekund, a sylwetka osoby powinna być w całości widoczna w kadrze i wyraźnie się poruszać. Niezależnie od tego, czy rejestrujesz codzienny ruch, choreografię czy sekwencje tańca AI z przechwytywaniem ruchu, zawsze uzyskasz wysokiej jakości rezultaty ekstrakcji ruchu.

Biblioteka ruchu i aplikacja do retargetingu
krok 03

Biblioteka ruchu i aplikacja do retargetingu

Precyzyjna synchronizacja ruchów człowieka z postacią 3D

Kliknij „Ukończ” i chwilę poczekaj — po przetworzeniu ruch automatycznie pojawi się w sekcji przesyłania. Wybierz powiązany niestandardowy model postaci 3D i kliknij „Zastosuj ruch”. System automatycznie mapuje wyodrębnione dane ruchu człowieka na szkielet modelu za pomocą retargetingu ruchu postaci z wykorzystaniem AI, zapewniając idealną synchronizację ruchu postaci i ruchu na nagraniu. Eksportuj bezpośrednio, aby użyć w silnikach gier, produkcji filmowej i aplikacjach do przechwytywania ruchu wirtualnych awatarów.

Zaawansowane tworzenie

AI Video Mocap Jak profesjonalista

Maksymalizuj dokładność odtwarzania ruchu w AI Motion Capture z wideo V2Fun Profesjonalny przewodnik optymalizacji narzędzia AI Mocap

hack 01

Optymalizacja środowiska i tła

Popraw dokładność przechwytywania ruchu AI z wideo już u źródła

Aby uzyskać optymalne rezultaty przechwytywania ruchu z wideo, nagrywaj w równomiernie oświetlonych miejscach, z jednolitym lub silnie kontrastowym tłem. Zadbaj o stabilny kadr i unikaj znacznych ruchów kamery lub cięć — ograniczenie zakłóceń środowiskowych podczas pozyskiwania punktów kluczowych ze źródła przez narzędzie AI do przechwytywania ruchu zapewnia płynniejsze krzywe ruchu i dokładniejsze rezultaty przenoszenia ludzkiego ruchu na postać 3D.

hack 02

Kompletność obiektu i strategia kątów

Wyeliminuj przestrzenne martwe punkty w generowaniu ruchu postaci przez AI

Upewnij się, że całe ciało jest w pełni widoczne w kadrze, unikając obcinania kończyn lub znacznego zasłonięcia. Przechwytywanie obrazu jednej osoby zapewnia najlepsze rezultaty — utrzymuj kąt kamery mniej więcej na poziomie osoby, aby zminimalizować zniekształcenia długości kończyn wynikające z ekstremalnej perspektywy, zapewniając anatomiczną dokładność generowania ruchu postaci AI i sterowania szkieletem 3D oraz maksymalizując precyzję odtwarzania ruchu wirtualnego awatara.

hack 03

Elastyczne ponowne wykorzystanie biblioteki

Wyodrębnij raz, steruj nieograniczoną liczbą modeli, stale twórz zasoby ruchu

Dane ruchu wyodrębnione z pojedynczej sesji wideo można wielokrotnie stosować do różnych modeli prywatnych — maksymalizując korzyści z jednego procesu ekstrakcji. Zbuduj własną bibliotekę zasobów ruchu, przechowując w chmurze często używane ruchy interakcji, wyniki przechwytywania ruchu tańca AI oraz charakterystyczne sekwencje ruchów, gotowe do animowania w dowolnym momencie nowych modeli 3D generowanych przez AI lub niestandardowych postaci i ciągłego maksymalizowania wartości ponownego wykorzystania zasobów kreatywnych.

hack 04

Szybka diagnostyka anomalii

Skoordynowane dostrajanie riggingu i retargetingu ruchu AI

Skręcanie stawów po zastosowaniu ruchu zazwyczaj wynika z niestandardowej postawy modelu źródłowego w pozycji T lub odchyleń w oznaczeniu szkieletu. Wróć do etapu „AI Automatic Rigging”, ponownie skalibruj pozycje stawów i zastosuj ponownie wyodrębniony ruch — znacznie poprawi to zarówno dokładność retargetingu ruchu AI, jak i retargetingu ruchu postaci. Jakość rigowania i wierność przechwytywania ruchu są ze sobą ściśle powiązane: optymalizacja riga to najskuteczniejszy sposób na maksymalizację końcowej jakości przechwytywania ruchu na wyjściowym materiale wideo.

Zrób więcej z V2Fun...

Zobacz więcej funkcji

Q&A

Najczęściej zadawane pytania