AI Motion|用户指南
""# 骨骼绑定
01 功能概览
自动为 3D 模型生成并绑定骨骼,使其支持动作和动画。
02 操作步骤
步骤 1: 选择模型并点击 Rig
步骤 2: 确认模型处于 A 姿势或 T 姿势
步骤 3: 调整视角,使模型居中并面向前方
步骤 4: 根据参考指南调整标记点
步骤 5: 确认绑定成功并点击完成
03 演示视频
动画制作
01 功能概览
快速为已完成骨骼绑定的模型生成动画。通过使用动作库,创作者无需手动设置关键帧即可应用自然流畅的动画,非常适合预览、角色展示和内容创作。
02 操作步骤
步骤 1: 选择已完成骨骼绑定的模型
步骤 2: 从动作库中选择动画
步骤 3: 点击 Use,让模型动起来
03 演示视频
动作文件上传
01 功能概览
上传本地创建的动作文件,并将其应用于已完成骨骼绑定的模型。此功能支持创作者重复使用现有动画资源,或将第三方动作数据无缝整合到 V2Fun 动画工作流中。
02 操作步骤
步骤 1: 在动作工作区中,点击左侧面板的 Upload
步骤 2: 选择本地创建的动作文件
当前支持的格式:bvh 和 vmd
步骤 3: 上传后,动作文件将显示在动作库的 Upload 标签下
03 演示视频
视频动作捕捉
01 功能概览
自动从视频文件中提取人体动作,并将其转换为可用的 3D 动画数据。此功能支持创作者无需专业动作捕捉设备即可捕捉真实动作,非常适合根据视频参考快速生成角色动画。
02 操作步骤
步骤 1: 在动作工作区中,点击左侧面板的 Upload
步骤 2: 选择参考视频文件;系统将自动分析视频并提取 3D 动作数据
步骤 3: 点击 Save 并等待动作处理完成。动作预览出现后即可使用
03 演示视频
模型上传
01 功能概览
将本地创建的 3D 模型上传到平台,并将其作为骨骼绑定和动画制作的基础。此功能支持创作者将现有模型无缝整合到 V2Fun 工作流中,继续进行动画和内容制作。
02 操作步骤
步骤 1: 在动作工作区中,点击右侧面板的 Upload
步骤 2: 选择本地创建的 3D 模型文件
当前支持的格式:glb、fbx、pmx 和 zip
步骤 3: 点击 Save。模型上传完成后,将显示在 资源库 中
03 演示视频
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