AI Motion|Hướng dẫn sử dụng
""# Gắn xương
01 Tổng quan tính năng
Tự động tạo và gắn bộ xương vào mô hình 3D, cho phép mô hình hỗ trợ chuyển động và hoạt ảnh.
02 Các bước
Bước 1: Chọn một mô hình và nhấp vào Rig
Bước 2: Xác nhận mô hình đang ở tư thế A hoặc T
Bước 3: Điều chỉnh góc nhìn để mô hình nằm ở chính giữa và hướng về phía trước
Bước 4: Điều chỉnh các điểm đánh dấu theo hướng dẫn tham chiếu
Bước 5: Xác nhận đã gắn thành công và nhấp vào Complete
03 Video minh họa
Tạo hoạt ảnh
01 Tổng quan tính năng
Nhanh chóng tạo hoạt ảnh cho các mô hình đã được gắn xương.Bằng cách sử dụng thư viện chuyển động, nhà sáng tạo có thể áp dụng các hoạt ảnh tự nhiên và mượt mà mà không cần tạo keyframe thủ công—lý tưởng cho bản xem trước, giới thiệu nhân vật và sáng tạo nội dung.
02 Các bước
Bước 1: Chọn một mô hình đã được gắn xương
Bước 2: Chọn một hoạt ảnh từ thư viện chuyển động
Bước 3: Nhấp vào Use để làm cho mô hình chuyển động
03 Video minh họa
Tải tệp chuyển động
01 Tổng quan tính năng
Tải lên các tệp chuyển động được tạo cục bộ và áp dụng chúng cho các mô hình đã được gắn xương.Tính năng này cho phép nhà sáng tạo tái sử dụng các tài nguyên hoạt ảnh hiện có hoặc tích hợp liền mạch dữ liệu chuyển động của bên thứ ba vào quy trình tạo hoạt ảnh của V2Fun.
02 Các bước
Bước 1: Trong không gian làm việc Motion, nhấp vào Upload ở bảng điều khiển bên trái
Bước 2: Chọn một tệp chuyển động được tạo cục bộ
Các định dạng hiện được hỗ trợ: bvh và vmd
Bước 3: Sau khi tải lên, tệp chuyển động sẽ xuất hiện trong thẻ Upload của Motion Library
03 Video minh họa
Bắt chuyển động từ video
01 Tổng quan tính năng
Tự động trích xuất chuyển động của con người từ các tệp video và chuyển đổi thành dữ liệu hoạt ảnh 3D có thể sử dụng.Tính năng này cho phép nhà sáng tạo ghi lại các chuyển động chân thực mà không cần thiết bị bắt chuyển động chuyên nghiệp, rất phù hợp để nhanh chóng tạo hoạt ảnh nhân vật từ các video tham chiếu.
02 Các bước
Bước 1: Trong không gian làm việc Motion, nhấp vào Upload ở bảng điều khiển bên trái
Bước 2: Chọn một tệp video tham chiếu; hệ thống sẽ tự động phân tích video và trích xuất dữ liệu chuyển động 3D
Bước 3: Nhấp vào Save và đợi chuyển động được xử lý. Khi bản xem trước chuyển động xuất hiện, chuyển động đã sẵn sàng để sử dụng
03 Video minh họa
Tải mô hình
01 Tổng quan tính năng
Tải các mô hình 3D được tạo cục bộ lên nền tảng và sử dụng chúng làm nền tảng để tạo bộ xương và hoạt ảnh.Tính năng này cho phép nhà sáng tạo tích hợp liền mạch các mô hình hiện có vào quy trình V2Fun và tiếp tục sản xuất hoạt ảnh và nội dung.
02 Các bước
Bước 1: Trong không gian làm việc Motion, nhấp vào Upload ở bảng điều khiển bên phải
Bước 2: Chọn một tệp mô hình 3D được tạo cục bộ
Các định dạng hiện được hỗ trợ: glb, fbx, pmx và zip
Bước 3: Nhấp vào Save. Mô hình sẽ xuất hiện trong Thư viện tài nguyên sau khi tải lên hoàn tất
03 Video minh họa
""