Від мазків пензля до цілих світів: як концепт-художник Мяо Булін самотужки створив своє казкове містечко
Концепт-художник Мяо Булін використав інструменти V2Fun на основі ШІ, щоб створити понад 100 3D-об’єктів, що дало йому змогу самостійно побудувати захопливе казкове містечко.

Казка, що зникає: коли грандіозні мрії стикаються зі стіною продуктивності
Для Мяо Буліна, концепт-художника ігор із 8-річним досвідом, найбільшою перешкодою для творчості ніколи не було натхнення — це була «вартість реалізації». Працюючи над масштабними проєктами на кшталт Infinity Nikki, він знає ціну створення деталізованого міста:
> Для цього потрібна команда зі понад сотні людей, яка працюватиме цілих три роки.
Мяо завжди плекав власну мрію: Wishlia — містечко із західноєвропейської казки в стилі модерн, розташоване серед гір і води. Однак у традиційному робочому процесі це було недосяжним міражем для автора, який працює самостійно. Він спробував створити сім різних версій, але щоразу був змушений зупинятися, похований під майже нескінченним обсягом роботи з моделювання архітектурних деталей.
> Раніше я замовляв моделювання в колег; створення одного персонажа коштувало понад $1,500. Створити ціле місто самотужки? Без ШІ це було б категорично неможливо.
Рішення: революція «відчуття контролю», яку принесла V2Fun
Після тестування різноманітних інструментів ШІ для моделювання на ринку Мяо зрештою обрав V2Fun. Його привабила не лише економічна ефективність, а й точність контролю над творчим процесом.
> Вартість багатьох інструментів ШІ марнується на випадковість у стилі «гача», де недоліки важко виправити. V2Fun пропонує значно плавніший наскрізний процес — від генерації зображення до створення моделі. Я виявив, що якість моделювання залежить від сумісності зображення; тепер на етапі генерації зображень я використовую найновішу модель Nano Banana 2, щоб вносити точні коригування. Завдяки отриманим зображенням модель майже щоразу досягає «успіху з першої спроби». Саме це відчуття контролю найбільше потрібне творцям.
Перебудова робочого процесу: як 3D на основі ШІ пришвидшує розробку ігор
Інтегрувавши V2Fun у свій робочий процес, Мяо повністю змінив підхід до створення оточення, скоротивши цикли з місяців до лічених днів:
- Швидке прототипування (Блокінг): Використовуючи 3D-знімки з Google Maps, він застосовує V2Fun для миттєвого перетворення їх на проксі-сітки 3D, що дає змогу одразу створювати макети в тривимірному просторі.
- Генерація ресурсів: Для конкретних будівель він використовує V2Fun, щоб безпосередньо створювати високоточні моделі з еталонних зображень, замінюючи довгі години ручного витягування сіток або написання коду.
- Стилістична єдність: Він робить знімки зібраної сцени, використовує ШІ для уніфікації візуального стилю, а потім виконує другий прохід моделювання, щоб усе місто мало цілісну естетику.
Цей робочий процес не просто заощаджує працю — він розв’язує проблему «ранньої перевірки». Художник більше не просто передає 2D-малюнок, а може надати інтерактивну модель, що дає змогу перевірити дизайн на найперших етапах.
Від ескізу до міста: народження Wishlia
На сьогодні Мяо Булін створив за допомогою V2Fun понад 100 ресурсів. Завдяки платформі він наразі працює над восьмою спробою створення Wishlia — і ще ніколи не був так близько до успіху.
Це місто більше не є статичним тлом; це ігровий простір із багаторівневим транспортом, ярусними просторами та справжнім відчуттям історії. Кожен провулок і кожен вуличний куток спроєктовані так, щоб позбутися цього «штучного» відчуття комп’ютерної графіки.
> У традиційних робочих процесах концепт-арт, моделювання та наповнення рівнів існують ізольовано. Тепер, оскільки V2Fun знизила вартість перетворення, ці ролі зливаються. Я більше не просто художник; я став справжнім дизайнером — творцем світів.

Висновок: V2Fun — це квиток дизайнера до свободи
Історія Мяо Буліна доводить, що інструменти ШІ створені не для заміни творців, а для розширення їхніх можливостей, щоб вони могли «самотужки підкорити світ». V2Fun усунула технічний бар’єр, даючи змогу мазкам пензля художника безпосередньо розростатися у тривимірні простори.
Для розробників, обмежених технологіями чи бюджетом, досвід Мяо є одкровенням: із правильними інструментами студія з однієї людини може вмістити цілий світ.
> Цього разу за підтримки V2Fun місто неодмінно буде завершене. — Мяо Булін

Готові розпочати свою творчу подорож у 3D, як Мяо Булін?




