AI Motion|คู่มือผู้ใช้

""# การริก

01 ภาพรวมฟีเจอร์

สร้างและผูกโครงกระดูกสำหรับโมเดล 3D โดยอัตโนมัติ ทำให้โมเดลรองรับการเคลื่อนไหวและแอนิเมชันได้

02 ขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1: เลือกโมเดลแล้วคลิก Rig

ขั้นตอนที่ 2: ยืนยันว่าโมเดลอยู่ในท่า A หรือท่า T

ขั้นตอนที่ 3: ปรับมุมมองให้โมเดลอยู่กึ่งกลางและหันหน้าไปด้านหน้า

ขั้นตอนที่ 4: ปรับจุดมาร์กเกอร์ตามคู่มืออ้างอิง

ขั้นตอนที่ 5: ยืนยันว่าผูกสำเร็จแล้วคลิก Complete

03 วิดีโอตัวอย่าง

การสร้างแอนิเมชัน

01 ภาพรวมฟีเจอร์

สร้างแอนิเมชันสำหรับโมเดลที่ริกไว้แล้วได้อย่างรวดเร็วด้วยคลังการเคลื่อนไหว ครีเอเตอร์สามารถใช้แอนิเมชันที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหลได้โดยไม่ต้องกำหนดคีย์เฟรมด้วยตนเอง—เหมาะสำหรับการพรีวิว การนำเสนอตัวละคร และการสร้างคอนเทนต์

02 ขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1: เลือกโมเดลที่ริกไว้แล้ว

ขั้นตอนที่ 2: เลือกแอนิเมชันจากคลังการเคลื่อนไหว

ขั้นตอนที่ 3: คลิก Use เพื่อทำให้โมเดลของคุณเคลื่อนไหว

03 วิดีโอตัวอย่าง

การอัปโหลดไฟล์การเคลื่อนไหว

01 ภาพรวมฟีเจอร์

อัปโหลดไฟล์การเคลื่อนไหวที่สร้างไว้ในเครื่องและนำไปใช้กับโมเดลที่ริกแล้วฟีเจอร์นี้ช่วยให้ครีเอเตอร์นำแอสเซ็ตแอนิเมชันที่มีอยู่กลับมาใช้ซ้ำ หรือผสานข้อมูลการเคลื่อนไหวจากบุคคลที่สามเข้ากับเวิร์กโฟลว์แอนิเมชันของ V2Fun ได้อย่างราบรื่น

02 ขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1: ในพื้นที่ทำงาน Motion คลิก Upload ที่แผงด้านซ้าย

ขั้นตอนที่ 2: เลือกไฟล์การเคลื่อนไหวที่สร้างไว้ในเครื่อง

รูปแบบที่รองรับในขณะนี้: bvh และ vmd

ขั้นตอนที่ 3: หลังจากอัปโหลดแล้ว ไฟล์การเคลื่อนไหวจะปรากฏอยู่ใต้แท็บ Upload ในคลังการเคลื่อนไหว

03 วิดีโอตัวอย่าง

การจับการเคลื่อนไหวจากวิดีโอ

01 ภาพรวมฟีเจอร์

แยกการเคลื่อนไหวของมนุษย์จากไฟล์วิดีโอโดยอัตโนมัติและแปลงเป็นข้อมูลแอนิเมชัน 3D ที่พร้อมใช้งานฟีเจอร์นี้ช่วยให้ครีเอเตอร์บันทึกการเคลื่อนไหวที่สมจริงได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวระดับมืออาชีพ จึงเหมาะสำหรับการสร้างแอนิเมชันตัวละครจากวิดีโออ้างอิงอย่างรวดเร็ว

02 ขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1: ในพื้นที่ทำงาน Motion คลิก Upload ที่แผงด้านซ้าย

ขั้นตอนที่ 2: เลือกไฟล์วิดีโออ้างอิง ระบบจะวิเคราะห์วิดีโอและแยกข้อมูลการเคลื่อนไหว 3D โดยอัตโนมัติ

ขั้นตอนที่ 3: คลิก Save และรอให้ประมวลผลการเคลื่อนไหว เมื่อการพรีวิวการเคลื่อนไหวปรากฏขึ้น ก็พร้อมใช้งาน

03 วิดีโอตัวอย่าง

การอัปโหลดโมเดล

01 ภาพรวมฟีเจอร์

อัปโหลดโมเดล 3D ที่สร้างไว้ในเครื่องไปยังแพลตฟอร์มและใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการริกและการสร้างแอนิเมชันฟีเจอร์นี้ช่วยให้ครีเอเตอร์ผสานโมเดลที่มีอยู่เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของ V2Fun ได้อย่างราบรื่น และดำเนินการสร้างแอนิเมชันและคอนเทนต์ต่อได้

02 ขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1: ในพื้นที่ทำงาน Motion คลิก Upload ที่แผงด้านขวา

ขั้นตอนที่ 2: เลือกไฟล์โมเดล 3D ที่สร้างไว้ในเครื่อง

รูปแบบที่รองรับในขณะนี้: glb​, ​fbx​, ​pmx และ zip

ขั้นตอนที่ 3: คลิก Save โมเดลจะปรากฏใน Asset Library เมื่ออัปโหลดเสร็จสมบูรณ์

03 วิดีโอตัวอย่าง

""