AI Motion|คู่มือผู้ใช้
""# การริก
01 ภาพรวมฟีเจอร์
สร้างและผูกโครงกระดูกสำหรับโมเดล 3D โดยอัตโนมัติ ทำให้โมเดลรองรับการเคลื่อนไหวและแอนิเมชันได้
02 ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1: เลือกโมเดลแล้วคลิก Rig
ขั้นตอนที่ 2: ยืนยันว่าโมเดลอยู่ในท่า A หรือท่า T
ขั้นตอนที่ 3: ปรับมุมมองให้โมเดลอยู่กึ่งกลางและหันหน้าไปด้านหน้า
ขั้นตอนที่ 4: ปรับจุดมาร์กเกอร์ตามคู่มืออ้างอิง
ขั้นตอนที่ 5: ยืนยันว่าผูกสำเร็จแล้วคลิก Complete
03 วิดีโอตัวอย่าง
การสร้างแอนิเมชัน
01 ภาพรวมฟีเจอร์
สร้างแอนิเมชันสำหรับโมเดลที่ริกไว้แล้วได้อย่างรวดเร็วด้วยคลังการเคลื่อนไหว ครีเอเตอร์สามารถใช้แอนิเมชันที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหลได้โดยไม่ต้องกำหนดคีย์เฟรมด้วยตนเอง—เหมาะสำหรับการพรีวิว การนำเสนอตัวละคร และการสร้างคอนเทนต์
02 ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1: เลือกโมเดลที่ริกไว้แล้ว
ขั้นตอนที่ 2: เลือกแอนิเมชันจากคลังการเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 3: คลิก Use เพื่อทำให้โมเดลของคุณเคลื่อนไหว
03 วิดีโอตัวอย่าง
การอัปโหลดไฟล์การเคลื่อนไหว
01 ภาพรวมฟีเจอร์
อัปโหลดไฟล์การเคลื่อนไหวที่สร้างไว้ในเครื่องและนำไปใช้กับโมเดลที่ริกแล้วฟีเจอร์นี้ช่วยให้ครีเอเตอร์นำแอสเซ็ตแอนิเมชันที่มีอยู่กลับมาใช้ซ้ำ หรือผสานข้อมูลการเคลื่อนไหวจากบุคคลที่สามเข้ากับเวิร์กโฟลว์แอนิเมชันของ V2Fun ได้อย่างราบรื่น
02 ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1: ในพื้นที่ทำงาน Motion คลิก Upload ที่แผงด้านซ้าย
ขั้นตอนที่ 2: เลือกไฟล์การเคลื่อนไหวที่สร้างไว้ในเครื่อง
รูปแบบที่รองรับในขณะนี้: bvh และ vmd
ขั้นตอนที่ 3: หลังจากอัปโหลดแล้ว ไฟล์การเคลื่อนไหวจะปรากฏอยู่ใต้แท็บ Upload ในคลังการเคลื่อนไหว
03 วิดีโอตัวอย่าง
การจับการเคลื่อนไหวจากวิดีโอ
01 ภาพรวมฟีเจอร์
แยกการเคลื่อนไหวของมนุษย์จากไฟล์วิดีโอโดยอัตโนมัติและแปลงเป็นข้อมูลแอนิเมชัน 3D ที่พร้อมใช้งานฟีเจอร์นี้ช่วยให้ครีเอเตอร์บันทึกการเคลื่อนไหวที่สมจริงได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวระดับมืออาชีพ จึงเหมาะสำหรับการสร้างแอนิเมชันตัวละครจากวิดีโออ้างอิงอย่างรวดเร็ว
02 ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1: ในพื้นที่ทำงาน Motion คลิก Upload ที่แผงด้านซ้าย
ขั้นตอนที่ 2: เลือกไฟล์วิดีโออ้างอิง ระบบจะวิเคราะห์วิดีโอและแยกข้อมูลการเคลื่อนไหว 3D โดยอัตโนมัติ
ขั้นตอนที่ 3: คลิก Save และรอให้ประมวลผลการเคลื่อนไหว เมื่อการพรีวิวการเคลื่อนไหวปรากฏขึ้น ก็พร้อมใช้งาน
03 วิดีโอตัวอย่าง
การอัปโหลดโมเดล
01 ภาพรวมฟีเจอร์
อัปโหลดโมเดล 3D ที่สร้างไว้ในเครื่องไปยังแพลตฟอร์มและใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการริกและการสร้างแอนิเมชันฟีเจอร์นี้ช่วยให้ครีเอเตอร์ผสานโมเดลที่มีอยู่เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของ V2Fun ได้อย่างราบรื่น และดำเนินการสร้างแอนิเมชันและคอนเทนต์ต่อได้
02 ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1: ในพื้นที่ทำงาน Motion คลิก Upload ที่แผงด้านขวา
ขั้นตอนที่ 2: เลือกไฟล์โมเดล 3D ที่สร้างไว้ในเครื่อง
รูปแบบที่รองรับในขณะนี้: glb, fbx, pmx และ zip
ขั้นตอนที่ 3: คลิก Save โมเดลจะปรากฏใน Asset Library เมื่ออัปโหลดเสร็จสมบูรณ์
03 วิดีโอตัวอย่าง
""