AI Motion|Användarguide
""# Rigging
01 Funktionsöversikt
Generera och bind automatiskt ett skelett till en 3D-modell så att den kan hantera rörelser och animering.
02 Steg
Steg 1: Välj en modell och klicka på Rig
Steg 2: Bekräfta att modellen är i A-pose eller T-pose
Steg 3: Justera vyn så att modellen är centrerad och vänd framåt
Steg 4: Justera markörpunkterna enligt referensguiden
Steg 5: Bekräfta att bindningen lyckades och klicka på Slutför
03 Demovideo
Animering
01 Funktionsöversikt
Generera snabbt animationer för modeller som redan har riggats.Genom att använda rörelsebiblioteket kan kreatörer tillämpa naturliga och smidiga animationer utan manuell keyframing – perfekt för förhandsvisningar, karaktärspresentationer och innehållsskapande.
02 Steg
Steg 1: Välj en modell som redan har riggats
Steg 2: Välj en animation från rörelsebiblioteket
Steg 3: Klicka på Använd för att ge liv åt din modell
03 Demovideo
Uppladdning av rörelsefiler
01 Funktionsöversikt
Ladda upp lokalt skapade rörelsefiler och tillämpa dem på riggade modeller.Den här funktionen gör det möjligt för kreatörer att återanvända befintliga animationsresurser eller integrera rörelsedata från tredje part sömlöst i V2Funs animationsarbetsflöde.
02 Steg
Steg 1: Klicka på Upload i den vänstra panelen i arbetsytan Motion
Steg 2: Välj en lokalt skapad rörelsefil
Format som stöds för närvarande: bvh och vmd
Steg 3: Efter uppladdningen visas rörelsefilen under fliken Upload i Motion Library
03 Demovideo
Rörelsefångst från video
01 Funktionsöversikt
Extrahera automatiskt mänskliga rörelser från videofiler och konvertera dem till användbara 3D-animationsdata.Den här funktionen gör det möjligt för kreatörer att fånga realistiska rörelser utan professionell utrustning för rörelsefångst, vilket gör den idealisk för att snabbt skapa karaktärsanimationer från videoreferenser.
02 Steg
Steg 1: Klicka på Upload i den vänstra panelen i arbetsytan Motion
Steg 2: Välj en referensvideofil; systemet analyserar automatiskt videon och extraherar 3D-rörelsedata
Steg 3: Klicka på Spara och vänta tills rörelsen har bearbetats. När förhandsvisningen av rörelsen visas är den klar att användas
03 Demovideo
Uppladdning av modeller
01 Funktionsöversikt
Ladda upp lokalt skapade 3D-modeller till plattformen och använd dem som grund för riggning och animationsskapande.Den här funktionen gör det möjligt för kreatörer att sömlöst integrera befintliga modeller i V2Funs arbetsflöde och fortsätta med animering och innehållsproduktion.
02 Steg
Steg 1: Klicka på Upload i den högra panelen i arbetsytan Motion
Steg 2: Välj en lokalt skapad 3D-modellfil
Format som stöds för närvarande: glb, fbx, pmx och zip
Steg 3: Klicka på Spara. Modellen visas i Asset Library när uppladdningen är klar
03 Demovideo
""