AI Motion|Руководство пользователя

""# Риггинг

01 Обзор функции

Автоматически создавайте и привязывайте скелетный риг к 3D-модели, обеспечивая поддержку движений и анимации.

02 Шаги

Шаг 1: Выберите модель и нажмите «Привязать»

Шаг 2: Убедитесь, что модель находится в A-позе или T-позе

Шаг 3: Настройте вид так, чтобы модель находилась по центру и была обращена вперёд

Шаг 4: Настройте точки маркеров в соответствии с руководством

Шаг 5: Подтвердите успешную привязку и нажмите «Готово»

03 Демонстрационное видео

Анимация

01 Обзор функции

Быстро создавайте анимации для моделей, к которым уже привязан риг.Используя библиотеку движений, создатели могут применять естественные и плавные анимации без ручной расстановки ключевых кадров — идеально для предварительного просмотра, демонстрации персонажей и создания контента.

02 Шаги

Шаг 1: Выберите модель, к которой уже привязан риг

Шаг 2: Выберите анимацию из библиотеки движений

Шаг 3: Нажмите «Использовать», чтобы оживить модель

03 Демонстрационное видео

Загрузка файлов движений

01 Обзор функции

Загружайте локально созданные файлы движений и применяйте их к моделям с ригом.Эта функция позволяет создателям повторно использовать существующие анимационные ресурсы или легко интегрировать сторонние данные о движениях в рабочий процесс анимации V2Fun.

02 Шаги

Шаг 1: В рабочей области «Движения» нажмите «Загрузить» на левой панели

Шаг 2: Выберите локально созданный файл движений

Поддерживаемые форматы: bvh и vmd

Шаг 3: После загрузки файл движений появится на вкладке «Загрузки» в библиотеке движений

03 Демонстрационное видео

Захват движений из видео

01 Обзор функции

Автоматически извлекайте движения человека из видеофайлов и преобразуйте их в пригодные для использования данные 3D-анимации.Эта функция позволяет создателям захватывать реалистичные движения без профессионального оборудования для захвата движений, что делает её идеальной для быстрого создания анимации персонажей по видеореференсам.

02 Шаги

Шаг 1: В рабочей области «Движения» нажмите «Загрузить» на левой панели

Шаг 2: Выберите видеофайл-референс; система автоматически проанализирует видео и извлечёт данные о 3D-движениях

Шаг 3: Нажмите «Сохранить» и дождитесь обработки движений. Когда появится предварительный просмотр движений, они будут готовы к использованию

03 Демонстрационное видео

Загрузка моделей

01 Обзор функции

Загружайте локально созданные 3D-модели на платформу и используйте их как основу для создания рига и анимации.Эта функция позволяет создателям легко интегрировать существующие модели в рабочий процесс V2Fun и продолжать работу над анимацией и созданием контента.

02 Шаги

Шаг 1: В рабочей области «Движения» нажмите «Загрузить» на правой панели

Шаг 2: Выберите локально созданный файл 3D-модели

Поддерживаемые форматы: glb​, ​fbx​, ​pmx и zip

Шаг 3: Нажмите «Сохранить». ​После завершения загрузки модель появится в Библиотеке ресурсов

03 Демонстрационное видео

""