Пользовательские истории

От мазков кисти к мирам: как концепт-художник Мяо Булин в одиночку создал свой сказочный городок

Концепт-художник Мяо Булин использовал инструменты V2Fun на базе ИИ, чтобы создать более 100 3D-ассетов, что позволило ему самостоятельно построить иммерсивный сказочный городок.

От мазков кисти к мирам: как концепт-художник Мяо Булин в одиночку создал свой сказочный городок

Исчезающая сказка: когда грандиозные замыслы упираются в стену продуктивности

Для Мяо Булина, художника по концептам игр с 8-летним опытом, главным препятствием для творчества всегда было не отсутствие вдохновения, а «стоимость реализации». Поработав над такими масштабными проектами, как ​Infinity Nikki​, он знает цену создания детализированного города:

> Для этого нужна команда из более чем ста человек, работающая в течение трёх полных лет.

Мяо всегда лелеял собственную мечту: ​Wishlia​ — западноевропейский сказочный город в стиле модерн, расположенный среди гор и воды. Однако при традиционном рабочем процессе для независимого автора это было недостижимым миражом. Он пытался создать семь разных версий, но каждый раз был вынужден бросать работу, погребённый под почти бесконечным объёмом моделирования архитектурных деталей.

> Раньше я заказывал моделирование у коллег; создание одного персонажа стоило более $1,500. А построить целый город в одиночку? Без ИИ это было бы попросту невозможно.


Решение: революция «ощущения контроля», которую принёс V2Fun

Испытав различные инструменты ИИ для моделирования, представленные на рынке, Мяо в итоге выбрал V2Fun. Его привлекла не только экономичность, но и точность контроля над творческим процессом.

> Стоимость многих инструментов ИИ тратится впустую на случайность в стиле «гача», когда недостатки сложно исправить. V2Fun предлагает гораздо более плавный сквозной процесс — от генерации изображения до создания модели. Я понял, что качество моделирования зависит от совместимости изображения; теперь на этапе генерации изображений я использую новейшую модель Nano Banana 2, чтобы вносить тонкие корректировки. Благодаря этому полученные изображения позволяют модели почти каждый раз достигать «идеального результата с первой попытки». Именно это ощущение контроля больше всего нужно создателям.


Перестройка рабочего процесса: как 3D на основе ИИ ускоряет разработку игр

Интегрировав V2Fun в свой рабочий процесс, Мяо полностью изменил подход к созданию окружения, сократив производственные циклы с месяцев до нескольких дней:

  • Быстрое прототипирование​​ (блокинг): используя 3D-снимки из Google Maps, он с помощью V2Fun мгновенно преобразует их в прокси-меши, что позволяет сразу создавать черновые планировки в 3D-пространстве.
  • Генерация ассетов: для отдельных зданий он использует V2Fun, чтобы напрямую создавать высокодетализированные модели по референсным изображениям, заменяя долгие часы ручного построения мешей или написания кода.
  • Стилистическое единство: он делает снимки собранной сцены, использует ИИ для унификации визуального стиля, а затем запускает второй этап моделирования, чтобы весь город выдерживался в единой эстетике.

Этот рабочий процесс не просто экономит трудозатраты — он решает проблему «ранней валидации». Теперь художник передаёт не только 2D-рисунок, но и интерактивную модель, благодаря чему дизайн можно проверить уже на самых ранних этапах.


От эскиза к городу: рождение Wishlia

На сегодняшний день Мяо Булин создал с помощью V2Fun более 100 ассетов. Благодаря платформе он сейчас работает над восьмой попыткой создать ​Wishlia​ — и ещё никогда не был так близок к успеху.

Этот город больше не является статичным фоном; это игровое пространство с многоуровневым транспортом, ярусными зонами и настоящим ощущением истории. Каждый переулок и каждый угол улицы спроектированы так, чтобы устранить этот «искусственный» вид компьютерной графики.

> В традиционном производственном процессе концепт-арт, моделирование и наполнение уровней существуют изолированно друг от друга. Теперь, поскольку V2Fun снизил стоимость преобразования, эти роли объединяются. Я больше не просто художник — я стал настоящим дизайнером, создателем миров.

https://external-v2fun-data-hk-test.oss-accelerate.aliyuncs.com/temp/2026/04/14/2_1776136218974.png


Заключение: V2Fun — билет дизайнера к свободе

История Мяо Булина доказывает, что инструменты ИИ созданы не для замены авторов, а для расширения их возможностей — чтобы они могли в одиночку «справиться со всем миром». V2Fun устранил технический барьер, позволив мазкам кисти художника напрямую превращаться в трёхмерные пространства.

Для разработчиков, ограниченных техническими возможностями или бюджетом, опыт Мяо — настоящее откровение: с правильными инструментами студия из одного человека может вместить в себя целый мир.

> На этот раз при поддержке V2Fun город точно будет завершён. — Мяо Булин

https://external-v2fun-data-hk-test.oss-accelerate.aliyuncs.com/temp/2026/04/14/3_1776136265846.png


Готовы начать своё творческое путешествие в 3D, как Мяо Булин?

[Попробовать V2Fun сейчас ->]

Связанные статьи