Movimento com IA|Guia do utilizador
""# Rigging
01 Visão geral da funcionalidade
Gera e associa automaticamente um rig esquelético a um modelo 3D, permitindo-lhe suportar movimento e animação.
02 Passos
Passo 1: Selecione um modelo e clique em Rig
Passo 2: Confirme que o modelo está numa pose A ou numa pose T
Passo 3: Ajuste a vista para que o modelo fique centrado e virado para a frente
Passo 4: Ajuste os pontos de marcação de acordo com o guia de referência
Passo 5: Confirme que a associação foi bem-sucedida e clique em Concluir
03 Vídeo de demonstração
Animação
01 Visão geral da funcionalidade
Gere rapidamente animações para modelos que já tenham sido preparados com rigging.Ao utilizar a biblioteca de movimentos, os criadores podem aplicar animações naturais e suaves sem animação manual por fotogramas-chave — ideal para pré-visualizações, apresentações de personagens e criação de conteúdos.
02 Passos
Passo 1: Selecione um modelo que já tenha sido preparado com rigging
Passo 2: Escolha uma animação na biblioteca de movimentos
Passo 3: Clique em Usar para dar vida ao seu modelo
03 Vídeo de demonstração
Carregamento de ficheiros de movimento
01 Visão geral da funcionalidade
Carregue ficheiros de movimento criados localmente e aplique-os a modelos com rigging.Esta funcionalidade permite aos criadores reutilizar recursos de animação existentes ou integrar facilmente dados de movimento de terceiros no fluxo de trabalho de animação do V2Fun.
02 Passos
Passo 1: Na área de trabalho Motion, clique em Carregar no painel esquerdo
Passo 2: Selecione um ficheiro de movimento criado localmente
Formatos atualmente suportados: bvh e vmd
Passo 3: Após o carregamento, o ficheiro de movimento aparecerá no separador Carregamentos da Biblioteca de movimentos
03 Vídeo de demonstração
Captura de movimento por vídeo
01 Visão geral da funcionalidade
Extraia automaticamente o movimento humano de ficheiros de vídeo e converta-o em dados de animação 3D utilizáveis.Esta funcionalidade permite aos criadores capturar movimentos realistas sem equipamento profissional de captura de movimento, tornando-a ideal para gerar rapidamente animações de personagens a partir de vídeos de referência.
02 Passos
Passo 1: Na área de trabalho Motion, clique em Carregar no painel esquerdo
Passo 2: Selecione um ficheiro de vídeo de referência; o sistema analisará automaticamente o vídeo e extrairá dados de movimento 3D
Passo 3: Clique em Guardar e aguarde enquanto o movimento é processado. Quando a pré-visualização do movimento aparecer, estará pronto para ser utilizado
03 Vídeo de demonstração
Carregamento de modelos
01 Visão geral da funcionalidade
Carregue modelos 3D criados localmente para a plataforma e utilize-os como base para a criação de rigging e animações.Esta funcionalidade permite aos criadores integrar facilmente modelos existentes no fluxo de trabalho do V2Fun e continuar com a produção de animações e conteúdos.
02 Passos
Passo 1: Na área de trabalho Motion, clique em Carregar no painel direito
Passo 2: Selecione um ficheiro de modelo 3D criado localmente
Formatos atualmente suportados: glb, fbx, pmx e zip
Passo 3: Clique em Guardar. O modelo aparecerá na Biblioteca de recursos quando o carregamento estiver concluído
03 Vídeo de demonstração
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