AI Motion|Guia do usuário

""# Rigging

01 Visão geral do recurso

Gere e vincule automaticamente um rig esquelético a um modelo 3D, permitindo que ele seja compatível com movimentos e animações.

02 Etapas

Etapa 1: Selecione um modelo e clique em Rig

Etapa 2: Confirme se o modelo está em uma pose A ou pose T

Etapa 3: Ajuste a visualização para que o modelo fique centralizado e voltado para a frente

Etapa 4: Ajuste os pontos dos marcadores de acordo com o guia de referência

Etapa 5: Confirme se a vinculação foi bem-sucedida e clique em Concluir

03 Vídeo demonstrativo

Animação

01 Visão geral do recurso

Gere rapidamente animações para modelos que já foram submetidos ao rigging.Ao usar a biblioteca de movimentos, os criadores podem aplicar animações naturais e suaves sem precisar criar keyframes manualmente — ideal para pré-visualizações, apresentações de personagens e criação de conteúdo.

02 Etapas

Etapa 1: Selecione um modelo que já tenha sido submetido ao rigging

Etapa 2: Escolha uma animação na biblioteca de movimentos

Etapa 3: Clique em Usar para dar vida ao seu modelo

03 Vídeo demonstrativo

Upload de arquivo de movimento

01 Visão geral do recurso

Faça upload de arquivos de movimento criados localmente e aplique-os a modelos com rigging.Este recurso permite que os criadores reutilizem recursos de animação existentes ou integrem dados de movimento de terceiros ao fluxo de trabalho de animação do V2Fun.

02 Etapas

Etapa 1: No espaço de trabalho Movimento, clique em Fazer upload no painel esquerdo

Etapa 2: Selecione um arquivo de movimento criado localmente

Formatos compatíveis atualmente: bvh e vmd

Etapa 3: Após o upload, o arquivo de movimento aparecerá na aba Upload da Biblioteca de movimentos

03 Vídeo demonstrativo

Captura de movimento por vídeo

01 Visão geral do recurso

Extraia automaticamente movimentos humanos de arquivos de vídeo e converta-os em dados de animação 3D utilizáveis.Este recurso permite que os criadores capturem movimentos realistas sem equipamentos profissionais de captura de movimento, sendo ideal para gerar rapidamente animações de personagens a partir de referências em vídeo.

02 Etapas

Etapa 1: No espaço de trabalho Movimento, clique em Fazer upload no painel esquerdo

Etapa 2: Selecione um arquivo de vídeo de referência; o sistema analisará automaticamente o vídeo e extrairá os dados de movimento 3D

Etapa 3: Clique em Salvar e aguarde o processamento do movimento. Quando a pré-visualização do movimento aparecer, ele estará pronto para uso

03 Vídeo demonstrativo

Upload de modelo

01 Visão geral do recurso

Faça upload de modelos 3D criados localmente para a plataforma e use-os como base para a criação de rigging e animações.Este recurso permite que os criadores integrem perfeitamente modelos existentes ao fluxo de trabalho do V2Fun e continuem com a produção de animações e conteúdo.

02 Etapas

Etapa 1: No espaço de trabalho Movimento, clique em Fazer upload no painel direito

Etapa 2: Selecione um arquivo de modelo 3D criado localmente

Formatos compatíveis atualmente: glb​, ​fbx​, ​pmx e zip

Etapa 3: Clique em Salvar. ​O modelo aparecerá na Biblioteca de recursos quando o upload for concluído

03 Vídeo demonstrativo

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