AI Motion|Gebruikershandleiding
""# Rigging
01 Functieoverzicht
Genereer en koppel automatisch een skelet-rig aan een 3D-model, zodat het beweging en animatie ondersteunt.
02 Stappen
Stap 1: Selecteer een model en klik op Rig
Stap 2: Bevestig dat het model zich in een A-pose of T-pose bevindt
Stap 3: Pas de weergave aan zodat het model gecentreerd is en naar voren kijkt
Stap 4: Pas de markerpunten aan volgens de referentiehandleiding
Stap 5: Bevestig dat de koppeling is geslaagd en klik op Voltooien
03 Demovideo
Animeren
01 Functieoverzicht
Genereer snel animaties voor modellen die al zijn voorzien van een rig.Door de bewegingsbibliotheek te gebruiken, kunnen makers natuurlijke en vloeiende animaties toepassen zonder handmatig keyframes te maken—ideaal voor previews, karakterpresentaties en contentcreatie.
02 Stappen
Stap 1: Selecteer een model dat al is voorzien van een rig
Stap 2: Kies een animatie uit de bewegingsbibliotheek
Stap 3: Klik op Gebruiken om je model tot leven te brengen
03 Demovideo
Bewegingsbestanden uploaden
01 Functieoverzicht
Upload lokaal gemaakte bewegingsbestanden en pas ze toe op modellen met een rig.Met deze functie kunnen makers bestaande animatie-assets hergebruiken of bewegingsgegevens van derden naadloos integreren in de animatieworkflow van V2Fun.
02 Stappen
Stap 1: Klik in de Motion-werkruimte op Uploaden in het linkerpaneel
Stap 2: Selecteer een lokaal gemaakt bewegingsbestand
Momenteel ondersteunde indelingen: bvh en vmd
Stap 3: Na het uploaden verschijnt het bewegingsbestand onder het tabblad Uploaden in de bewegingsbibliotheek
03 Demovideo
Bewegingsvastlegging via video
01 Functieoverzicht
Extraheer automatisch menselijke bewegingen uit videobestanden en zet deze om in bruikbare 3D-animatiegegevens.Met deze functie kunnen makers realistische bewegingen vastleggen zonder professionele motion-captureapparatuur, waardoor deze ideaal is voor het snel genereren van karakteranimaties op basis van videoreferenties.
02 Stappen
Stap 1: Klik in de Motion-werkruimte op Uploaden in het linkerpaneel
Stap 2: Selecteer een referentievideobestand; het systeem analyseert de video automatisch en extraheert 3D-bewegingsgegevens
Stap 3: Klik op Opslaan en wacht tot de beweging is verwerkt. Zodra het bewegingsvoorbeeld verschijnt, is het klaar voor gebruik
03 Demovideo
Modellen uploaden
01 Functieoverzicht
Upload lokaal gemaakte 3D-modellen naar het platform en gebruik ze als basis voor het maken van rigs en animaties.Met deze functie kunnen makers bestaande modellen naadloos integreren in de V2Fun-workflow en doorgaan met animatie- en contentproductie.
02 Stappen
Stap 1: Klik in de Motion-werkruimte op Uploaden in het rechterpaneel
Stap 2: Selecteer een lokaal gemaakt 3D-modelfile
Momenteel ondersteunde indelingen: glb, fbx, pmx en zip
Stap 3: Klik op Opslaan. Het model verschijnt in de Asset Library zodra het uploaden is voltooid
03 Demovideo
""