AI Motion|Gebruikershandleiding

""# Rigging

01 Functieoverzicht

Genereer en koppel automatisch een skelet-rig aan een 3D-model, zodat het beweging en animatie ondersteunt.

02 Stappen

Stap 1: Selecteer een model en klik op Rig

Stap 2: Bevestig dat het model zich in een A-pose of T-pose bevindt

Stap 3: Pas de weergave aan zodat het model gecentreerd is en naar voren kijkt

Stap 4: Pas de markerpunten aan volgens de referentiehandleiding

Stap 5: Bevestig dat de koppeling is geslaagd en klik op Voltooien

03 Demovideo

Animeren

01 Functieoverzicht

Genereer snel animaties voor modellen die al zijn voorzien van een rig.Door de bewegingsbibliotheek te gebruiken, kunnen makers natuurlijke en vloeiende animaties toepassen zonder handmatig keyframes te maken—ideaal voor previews, karakterpresentaties en contentcreatie.

02 Stappen

Stap 1: Selecteer een model dat al is voorzien van een rig

Stap 2: Kies een animatie uit de bewegingsbibliotheek

Stap 3: Klik op Gebruiken om je model tot leven te brengen

03 Demovideo

Bewegingsbestanden uploaden

01 Functieoverzicht

Upload lokaal gemaakte bewegingsbestanden en pas ze toe op modellen met een rig.Met deze functie kunnen makers bestaande animatie-assets hergebruiken of bewegingsgegevens van derden naadloos integreren in de animatieworkflow van V2Fun.

02 Stappen

Stap 1: Klik in de Motion-werkruimte op Uploaden in het linkerpaneel

Stap 2: Selecteer een lokaal gemaakt bewegingsbestand

Momenteel ondersteunde indelingen: bvh en vmd

Stap 3: Na het uploaden verschijnt het bewegingsbestand onder het tabblad Uploaden in de bewegingsbibliotheek

03 Demovideo

Bewegingsvastlegging via video

01 Functieoverzicht

Extraheer automatisch menselijke bewegingen uit videobestanden en zet deze om in bruikbare 3D-animatiegegevens.Met deze functie kunnen makers realistische bewegingen vastleggen zonder professionele motion-captureapparatuur, waardoor deze ideaal is voor het snel genereren van karakteranimaties op basis van videoreferenties.

02 Stappen

Stap 1: Klik in de Motion-werkruimte op Uploaden in het linkerpaneel

Stap 2: Selecteer een referentievideobestand; het systeem analyseert de video automatisch en extraheert 3D-bewegingsgegevens

Stap 3: Klik op Opslaan en wacht tot de beweging is verwerkt. Zodra het bewegingsvoorbeeld verschijnt, is het klaar voor gebruik

03 Demovideo

Modellen uploaden

01 Functieoverzicht

Upload lokaal gemaakte 3D-modellen naar het platform en gebruik ze als basis voor het maken van rigs en animaties.Met deze functie kunnen makers bestaande modellen naadloos integreren in de V2Fun-workflow en doorgaan met animatie- en contentproductie.

02 Stappen

Stap 1: Klik in de Motion-werkruimte op Uploaden in het rechterpaneel

Stap 2: Selecteer een lokaal gemaakt 3D-modelfile

Momenteel ondersteunde indelingen: glb​, ​fbx​, ​pmx en zip

Stap 3: Klik op Opslaan. ​Het model verschijnt in de Asset Library zodra het uploaden is voltooid

03 Demovideo

""