AI Motion|사용자 가이드

""# 리깅

01 기능 개요

3D 모델에 스켈레탈 리깅을 자동으로 생성하고 적용하여 모션과 애니메이션을 지원할 수 있도록 합니다.

02 단계

1단계: 모델을 선택하고 Rig 클릭

2단계: 모델이 A 포즈 또는 T 포즈인지 확인

3단계: 모델이 중앙에 위치하고 정면을 향하도록 뷰 조정

4단계: 가이드에 따라 마커 포인트 조정

5단계: 적용이 성공했는지 확인하고 Complete 클릭

03 데모 영상

애니메이션 적용

01 기능 개요

이미 리깅된 모델에 애니메이션을 빠르게 생성합니다. 모션 라이브러리를 사용하면 제작자가 수동으로 키프레임을 설정하지 않고도 자연스럽고 부드러운 애니메이션을 적용할 수 있어 미리 보기, 캐릭터 소개 및 콘텐츠 제작에 적합합니다.

02 단계

1단계: 이미 리깅된 모델 선택

2단계: 모션 라이브러리에서 애니메이션 선택

3단계: Use 클릭하여 모델에 생동감 적용

03 데모 영상

모션 파일 업로드

01 기능 개요

로컬에서 생성한 모션 파일을 업로드하고 리깅된 모델에 적용합니다. 이 기능을 사용하면 기존 애니메이션 에셋을 재사용하거나 타사 모션 데이터를 V2Fun 애니메이션 워크플로에 원활하게 통합할 수 있습니다.

02 단계

1단계: Motion 작업 공간에서 왼쪽 패널의 Upload 클릭

2단계: 로컬에서 생성한 모션 파일 선택

현재 지원 형식: bvh 및 vmd

3단계: 업로드 후 모션 라이브러리의 Upload 탭 아래에 모션 파일이 표시됩니다

03 데모 영상

비디오 모션 캡처

01 기능 개요

비디오 파일에서 사람의 동작을 자동으로 추출하고 이를 사용할 수 있는 3D 애니메이션 데이터로 변환합니다. 이 기능을 사용하면 전문 모션 캡처 장비 없이도 사실적인 움직임을 캡처할 수 있어 비디오 레퍼런스에서 캐릭터 애니메이션을 빠르게 생성하는 데 적합합니다.

02 단계

1단계: Motion 작업 공간에서 왼쪽 패널의 Upload 클릭

2단계: 레퍼런스 비디오 파일 선택; 시스템이 비디오를 자동으로 분석하고 3D 모션 데이터를 추출합니다

3단계: Save를 클릭하고 모션이 처리될 때까지 기다립니다. 모션 미리 보기가 나타나면 사용할 준비가 완료된 것입니다

03 데모 영상

모델 업로드

01 기능 개요

로컬에서 생성한 3D 모델을 플랫폼에 업로드하고 리깅 및 애니메이션 제작의 기반으로 사용합니다. 이 기능을 사용하면 제작자가 기존 모델을 V2Fun 워크플로에 원활하게 통합하고 애니메이션 및 콘텐츠 제작을 계속할 수 있습니다.

02 단계

1단계: Motion 작업 공간에서 오른쪽 패널의 Upload 클릭

2단계: 로컬에서 생성한 3D 모델 파일 선택

현재 지원 형식: glb​, ​fbx​, ​pmx 및 zip

3단계: Save 클릭. ​업로드가 완료되면 모델이 에셋 라이브러리에 표시됩니다

03 데모 영상

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