AI Motion|Guida utente
""# Rigging
01 Panoramica della funzionalità
Genera e associa automaticamente uno scheletro a un modello 3D, consentendogli di supportare movimento e animazione.
02 Procedura
Passaggio 1: Seleziona un modello e fai clic su Rig
Passaggio 2: Assicurati che il modello sia in posa A o posa T
Passaggio 3: Regola la visuale in modo che il modello sia centrato e rivolto in avanti
Passaggio 4: Regola i punti di riferimento in base alla guida di riferimento
Passaggio 5: Conferma che l'associazione sia riuscita e fai clic su Completa
03 Video dimostrativo
Animazione
01 Panoramica della funzionalità
Genera rapidamente animazioni per i modelli a cui è già stato associato uno scheletro.Utilizzando la libreria dei movimenti, i creator possono applicare animazioni naturali e fluide senza dover creare manualmente i fotogrammi chiave, ideale per anteprime, presentazioni dei personaggi e creazione di contenuti.
02 Procedura
Passaggio 1: Seleziona un modello a cui è già stato associato uno scheletro
Passaggio 2: Scegli un'animazione dalla libreria dei movimenti
Passaggio 3: Fai clic su Usa per dare vita al tuo modello
03 Video dimostrativo
Caricamento di file di movimento
01 Panoramica della funzionalità
Carica file di movimento creati localmente e applicali ai modelli con scheletro.Questa funzionalità consente ai creator di riutilizzare risorse di animazione esistenti o integrare facilmente dati di movimento di terze parti nel flusso di lavoro di animazione di V2Fun.
02 Procedura
Passaggio 1: Nell'area di lavoro Movimento, fai clic su Carica nel pannello a sinistra
Passaggio 2: Seleziona un file di movimento creato localmente
Formati attualmente supportati: bvh e vmd
Passaggio 3: Dopo il caricamento, il file di movimento apparirà nella scheda Caricati della Libreria dei movimenti
03 Video dimostrativo
Acquisizione del movimento da video
01 Panoramica della funzionalità
Estrai automaticamente il movimento umano dai file video e convertilo in dati di animazione 3D utilizzabili.Questa funzionalità consente ai creator di acquisire movimenti realistici senza apparecchiature professionali per il motion capture, rendendola ideale per generare rapidamente animazioni dei personaggi da riferimenti video.
02 Procedura
Passaggio 1: Nell'area di lavoro Movimento, fai clic su Carica nel pannello a sinistra
Passaggio 2: Seleziona un file video di riferimento; il sistema analizzerà automaticamente il video ed estrarrà i dati di movimento 3D
Passaggio 3: Fai clic su Salva e attendi l'elaborazione del movimento. Quando viene visualizzata l'anteprima del movimento, è pronto per essere utilizzato
03 Video dimostrativo
Caricamento di modelli
01 Panoramica della funzionalità
Carica sulla piattaforma modelli 3D creati localmente e utilizzali come base per la creazione di rigging e animazioni.Questa funzionalità consente ai creator di integrare facilmente i modelli esistenti nel flusso di lavoro di V2Fun e continuare con la produzione di animazioni e contenuti.
02 Procedura
Passaggio 1: Nell'area di lavoro Movimento, fai clic su Carica nel pannello a destra
Passaggio 2: Seleziona un file di modello 3D creato localmente
Formati attualmente supportati: glb, fbx, pmx e zip
Passaggio 3: Fai clic su Salva. Il modello apparirà nella Libreria risorse al termine del caricamento
03 Video dimostrativo
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