AI Motion|Guida utente

""# Rigging

01 Panoramica della funzionalità

Genera e associa automaticamente uno scheletro a un modello 3D, consentendogli di supportare movimento e animazione.

02 Procedura

Passaggio 1: Seleziona un modello e fai clic su Rig

Passaggio 2: Assicurati che il modello sia in posa A o posa T

Passaggio 3: Regola la visuale in modo che il modello sia centrato e rivolto in avanti

Passaggio 4: Regola i punti di riferimento in base alla guida di riferimento

Passaggio 5: Conferma che l'associazione sia riuscita e fai clic su Completa

03 Video dimostrativo

Animazione

01 Panoramica della funzionalità

Genera rapidamente animazioni per i modelli a cui è già stato associato uno scheletro.Utilizzando la libreria dei movimenti, i creator possono applicare animazioni naturali e fluide senza dover creare manualmente i fotogrammi chiave, ideale per anteprime, presentazioni dei personaggi e creazione di contenuti.

02 Procedura

Passaggio 1: Seleziona un modello a cui è già stato associato uno scheletro

Passaggio 2: Scegli un'animazione dalla libreria dei movimenti

Passaggio 3: Fai clic su Usa per dare vita al tuo modello

03 Video dimostrativo

Caricamento di file di movimento

01 Panoramica della funzionalità

Carica file di movimento creati localmente e applicali ai modelli con scheletro.Questa funzionalità consente ai creator di riutilizzare risorse di animazione esistenti o integrare facilmente dati di movimento di terze parti nel flusso di lavoro di animazione di V2Fun.

02 Procedura

Passaggio 1: Nell'area di lavoro Movimento, fai clic su Carica nel pannello a sinistra

Passaggio 2: Seleziona un file di movimento creato localmente

Formati attualmente supportati: bvh e vmd

Passaggio 3: Dopo il caricamento, il file di movimento apparirà nella scheda Caricati della Libreria dei movimenti

03 Video dimostrativo

Acquisizione del movimento da video

01 Panoramica della funzionalità

Estrai automaticamente il movimento umano dai file video e convertilo in dati di animazione 3D utilizzabili.Questa funzionalità consente ai creator di acquisire movimenti realistici senza apparecchiature professionali per il motion capture, rendendola ideale per generare rapidamente animazioni dei personaggi da riferimenti video.

02 Procedura

Passaggio 1: Nell'area di lavoro Movimento, fai clic su Carica nel pannello a sinistra

Passaggio 2: Seleziona un file video di riferimento; il sistema analizzerà automaticamente il video ed estrarrà i dati di movimento 3D

Passaggio 3: Fai clic su Salva e attendi l'elaborazione del movimento. Quando viene visualizzata l'anteprima del movimento, è pronto per essere utilizzato

03 Video dimostrativo

Caricamento di modelli

01 Panoramica della funzionalità

Carica sulla piattaforma modelli 3D creati localmente e utilizzali come base per la creazione di rigging e animazioni.Questa funzionalità consente ai creator di integrare facilmente i modelli esistenti nel flusso di lavoro di V2Fun e continuare con la produzione di animazioni e contenuti.

02 Procedura

Passaggio 1: Nell'area di lavoro Movimento, fai clic su Carica nel pannello a destra

Passaggio 2: Seleziona un file di modello 3D creato localmente

Formati attualmente supportati: glb​, ​fbx​, ​pmx e zip

Passaggio 3: Fai clic su Salva. ​Il modello apparirà nella Libreria risorse al termine del caricamento

03 Video dimostrativo

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