Quels types de contenu V2Fun prend-il en charge pour l’exportation ?
V2Fun’s asset library supports exporting multiple types of creative outputs—covering the full spectrum from 2D to 3D, and from static to animated content—to meet creation needs at different stages and for different use cases.
- Ressources d’image
Les créateurs peuvent exporter des images générées de haute qualité pour la conception de concepts, le développement de personnages, l’exploration de styles ou la présentation visuelle.
Ces images peuvent être utilisées directement comme contenu visuel final ou servir de références pour les flux de travail ultérieurs de modélisation 3D et d’animation.
- Modèles 3D statiques
V2Fun permet d’exporter des modèles 3D statiques à la structure complète, adaptés à la présentation, à la modification ou à la production en aval.
Les modèles exportés peuvent être utilisés pour l’animation, la visualisation de produits, l’impression 3D ou l’intégration à d’autres outils 3D, offrant ainsi une grande flexibilité et extensibilité.
- Ressources 3D animées
Après la liaison du squelette et la génération des mouvements, les créateurs peuvent exporter des ressources d’animation 3D prêtes à l’emploi.
Ces animations peuvent être utilisées comme ressources de mouvement pour les personnages dans la production d’animations, les expériences interactives ou comme composants essentiels de pipelines de création de contenu plus vastes.
- Rendus vidéo finaux
À l’avenir, V2Fun permettra de rendre directement les animations de personnages sous forme de vidéos finalisées.
Sans avoir recours à des outils supplémentaires, les créateurs pourront générer rapidement des vidéos lisibles et partageables pour des présentations, les réseaux sociaux ou la narration créative.
Grâce à une bibliothèque d’assets unifiée et à des fonctionnalités d’exportation multiformat, V2Fun permet aux créateurs d’utiliser avec flexibilité les productions générées dans différents scénarios, en assurant une transition fluide des assets bruts aux livrables finaux.