AI Motion|Guía del usuario
""# Rigging
01 Descripción general de la función
Genera y vincula automáticamente un rig esquelético a un modelo 3D, lo que le permite admitir movimiento y animación.
02 Pasos
Paso 1: Selecciona un modelo y haz clic en Rig
Paso 2: Confirma que el modelo esté en una pose A o pose T
Paso 3: Ajusta la vista para que el modelo esté centrado y orientado hacia delante
Paso 4: Ajusta los puntos de referencia según la guía de referencia
Paso 5: Confirma que la vinculación se haya realizado correctamente y haz clic en Completar
03 Vídeo de demostración
Animación
01 Descripción general de la función
Genera rápidamente animaciones para modelos que ya tienen un rig.Usa la biblioteca de movimientos para aplicar animaciones naturales y fluidas sin crear fotogramas clave manualmente, ideales para previsualizaciones, presentaciones de personajes y creación de contenido.
02 Pasos
Paso 1: Selecciona un modelo que ya tenga un rig
Paso 2: Elige una animación de la biblioteca de movimientos
Paso 3: Haz clic en Usar para dar vida a tu modelo
03 Vídeo de demostración
Carga de archivos de movimiento
01 Descripción general de la función
Carga archivos de movimiento creados localmente y aplícalos a modelos con rig.Esta función permite a los creadores reutilizar recursos de animación existentes o integrar sin problemas datos de movimiento de terceros en el flujo de trabajo de animación de V2Fun.
02 Pasos
Paso 1: En el espacio de trabajo Movimiento, haz clic en Cargar en el panel izquierdo
Paso 2: Selecciona un archivo de movimiento creado localmente
Formatos compatibles actualmente: bvh y vmd
Paso 3: Después de cargarlo, el archivo de movimiento aparecerá en la pestaña Cargas de la Biblioteca de movimientos
03 Vídeo de demostración
Captura de movimiento a partir de vídeo
01 Descripción general de la función
Extrae automáticamente el movimiento humano de archivos de vídeo y lo convierte en datos de animación 3D utilizables.Esta función permite a los creadores capturar movimientos realistas sin equipos profesionales de captura de movimiento, lo que la hace ideal para generar rápidamente animaciones de personajes a partir de referencias de vídeo.
02 Pasos
Paso 1: En el espacio de trabajo Movimiento, haz clic en Cargar en el panel izquierdo
Paso 2: Selecciona un archivo de vídeo de referencia; el sistema analizará automáticamente el vídeo y extraerá los datos de movimiento 3D
Paso 3: Haz clic en Guardar y espera a que se procese el movimiento. Cuando aparezca la vista previa del movimiento, estará listo para usarse
03 Vídeo de demostración
Carga de modelos
01 Descripción general de la función
Carga modelos 3D creados localmente en la plataforma y úsalos como base para crear rigs y animaciones.Esta función permite a los creadores integrar sin problemas modelos existentes en el flujo de trabajo de V2Fun y continuar con la animación y la producción de contenido.
02 Pasos
Paso 1: En el espacio de trabajo Movimiento, haz clic en Cargar en el panel derecho
Paso 2: Selecciona un archivo de modelo 3D creado localmente
Formatos compatibles actualmente: glb, fbx, pmx y zip
Paso 3: Haz clic en Guardar. El modelo aparecerá en la Biblioteca de recursos una vez completada la carga
03 Vídeo de demostración
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