AI Motion|Guía del usuario

""# Rigging

01 Descripción general de la función

Genera y vincula automáticamente un rig esquelético a un modelo 3D, lo que le permite admitir movimiento y animación.

02 Pasos

Paso 1: Selecciona un modelo y haz clic en Rig

Paso 2: Confirma que el modelo esté en una pose A o pose T

Paso 3: Ajusta la vista para que el modelo esté centrado y orientado hacia delante

Paso 4: Ajusta los puntos de referencia según la guía de referencia

Paso 5: Confirma que la vinculación se haya realizado correctamente y haz clic en Completar

03 Vídeo de demostración

Animación

01 Descripción general de la función

Genera rápidamente animaciones para modelos que ya tienen un rig.Usa la biblioteca de movimientos para aplicar animaciones naturales y fluidas sin crear fotogramas clave manualmente, ideales para previsualizaciones, presentaciones de personajes y creación de contenido.

02 Pasos

Paso 1: Selecciona un modelo que ya tenga un rig

Paso 2: Elige una animación de la biblioteca de movimientos

Paso 3: Haz clic en Usar para dar vida a tu modelo

03 Vídeo de demostración

Carga de archivos de movimiento

01 Descripción general de la función

Carga archivos de movimiento creados localmente y aplícalos a modelos con rig.Esta función permite a los creadores reutilizar recursos de animación existentes o integrar sin problemas datos de movimiento de terceros en el flujo de trabajo de animación de V2Fun.

02 Pasos

Paso 1: En el espacio de trabajo Movimiento, haz clic en Cargar en el panel izquierdo

Paso 2: Selecciona un archivo de movimiento creado localmente

Formatos compatibles actualmente: bvh y vmd

Paso 3: Después de cargarlo, el archivo de movimiento aparecerá en la pestaña Cargas de la Biblioteca de movimientos

03 Vídeo de demostración

Captura de movimiento a partir de vídeo

01 Descripción general de la función

Extrae automáticamente el movimiento humano de archivos de vídeo y lo convierte en datos de animación 3D utilizables.Esta función permite a los creadores capturar movimientos realistas sin equipos profesionales de captura de movimiento, lo que la hace ideal para generar rápidamente animaciones de personajes a partir de referencias de vídeo.

02 Pasos

Paso 1: En el espacio de trabajo Movimiento, haz clic en Cargar en el panel izquierdo

Paso 2: Selecciona un archivo de vídeo de referencia; el sistema analizará automáticamente el vídeo y extraerá los datos de movimiento 3D

Paso 3: Haz clic en Guardar y espera a que se procese el movimiento. Cuando aparezca la vista previa del movimiento, estará listo para usarse

03 Vídeo de demostración

Carga de modelos

01 Descripción general de la función

Carga modelos 3D creados localmente en la plataforma y úsalos como base para crear rigs y animaciones.Esta función permite a los creadores integrar sin problemas modelos existentes en el flujo de trabajo de V2Fun y continuar con la animación y la producción de contenido.

02 Pasos

Paso 1: En el espacio de trabajo Movimiento, haz clic en Cargar en el panel derecho

Paso 2: Selecciona un archivo de modelo 3D creado localmente

Formatos compatibles actualmente: glb​, ​fbx​, ​pmx y zip

Paso 3: Haz clic en Guardar. ​El modelo aparecerá en la Biblioteca de recursos una vez completada la carga

03 Vídeo de demostración

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