指南合集

AI 生成與提示詞

執行入門路徑,從一個輸入到經檢查的匯出結果——並將每個首次結果視為草稿。

AI 生成與提示詞 — 編輯插圖

從零建模技能到第一個模型

本頁是 Guides 中心的生成工作台。它會帶你從毫無建模經驗開始,完成第一個 AI 生成的 3D 模型,接著指引你前往六份深入指南,完整涵蓋每個工作站:概念、首次執行、文字與影像流程、提示詞、安全性,以及影片前沿。

簡短版:選擇一種輸入:清晰的照片或文字描述,把第一個結果當作草稿,在評判模型前先旋轉模型查看各個角度,並根據目標用途而非習慣進行匯出。最短的初學者流程是先處理概念,再進行一次四步驟生成,接著完成檢查與匯出,而且以下所有內容都完全不需要建模技能。

從這裡開始:什麼是 AI 3D 生成

AI 3D 生成以輸入品質與審查紀律取代建模技能。3D 模型過去不是要靠多年的練習,就是要聘請藝術家;生成技術改變了入門門檻,也改變了失敗模式,因為難點從推動頂點轉移到評判一個並非由你建立的網格。

值得記住的產業觀點來自一篇發布於 2026-07-15、探討 AI 角色工作流程的文章:「單靠 2D 影像生成器是不夠的。若要建立可實際使用的角色,你需要一條串連視覺概念創作、AI 3D 建模、綁定、動畫和資產處理的流程。」其結尾是這個部門的工作論點:「最好的成果來自完整的工作流程,而不是單鍵式影像生成器。」

市場上的三種工具

  • 2D 圖像生成器

    在平面圖像中快速探索風格。適合概念藝術,但輸出仍需要獨立的 3D 步驟。

  • AI 3D 模型生成器

    在幾分鐘內將圖像或文字描述轉換成網格。「模型生成只是其中一個階段」,網格仍需要進行審查、修復和匯出作業。

  • 整合式 AI 3D 平台

    將圖像生成、3D 建模、綁定、動畫與材質貼圖整合於同一流程中,讓資產可在各階段之間流轉,無需反覆整理檔案。

AI 3D 生成器是什麼

AI 3D 生成器以文字或圖片為輸入,並以 3D 模型為輸出。在此類別中,輸出涵蓋角色模型、遊戲資產、道具、場景元素和可供 3D 列印的模型,而常見用途則從快速概念測試和建模參考,到創意草稿和製作支援不等。

這個類別的宣傳語,來自某個平台首頁的 FAQ,以一句話概括,是一項「為任何想更快建立 3D 內容的人而打造」的工具。宣傳語省略的部分,也是此頁面持續關注的重點,是更快的生成會將工作量轉移到檢查與完成上。

此分區收集了六份指南。初學者的最短路徑會依序經過前三個站點,後三個站點則補充更深入及邊緣主題;每個站點都會在指南接手之處連結至其指南。

學習路徑:六個站點

  • 概念

    工具類別承諾與不承諾的內容

  • 首次執行

    從輸入到匯出的四步驟路徑。

  • 文字與圖片路徑

    根據您想控制的內容選擇輸入方式。

  • 提示詞

    撰寫能生成您所想內容的描述。

  • 安全

    在信任線上產生器之前要檢查什麼。

  • 影片前沿

    影片輸入適用之處,以及重建仍舊困難之處

製作你的第一個 3D 模型:四步驟流程

  1. step.01

    準備您的輸入

    上傳一張主體清晰且輪廓乾淨的照片,或撰寫一段描述,指出物件及其特徵。雜亂的背景或只有兩個字的提示詞會讓生成器有更多猜測空間,而你要盡量避免的正是猜測。

  2. step.02

    生成 3D 模型

    執行生成,預期會得到草稿,而不是完成品。第一個結果只是候選版本,在成為資產之前仍需要由你檢視。

  3. step.03

    以 360 度檢視

    旋轉模型並檢查輪廓、背面、底部、小細節,以及各部件的連接處。模型從攝影機的原始角度看起來可能很逼真,但其他位置的幾何結構可能有所缺失。

  4. step.04

    匯出正確的檔案格式

    依目的地匯出:針對 3D 列印,STL 或 3MF 通常是相關選擇;針對引擎與檢視器,GLB 是常見的載體。匯出會進行轉換,不會修復,因此無效幾何會以無效幾何的形式匯出。

初學者流程可端到端運作

創作者已經走過這條從原始角色美術作品到列印公仔的完整流程,這實際證明了初學者可以端到端完成。包含網格檢查的完整操作指南,就是這個系列中的首次執行指南。

每個步驟都有一個新手陷阱,而跳過 360 度審查是此頁面上代價最高的捷徑。唯一的審查習慣,能將可用的輸出與截圖區分開來。

圖片轉 3D 或文字轉 3D:五項標準

條件圖片轉 3D 文字轉 3D
最適合重現可見設計探索新概念
需要輸入一或多張參考圖片文字描述
外觀控制通常較高更具詮釋性
常見用途公仔、角色美術、產品概念玩具、配件、道具、早期構想
列印需求仍需要網格驗證仍需要進行 Mesh 驗證

比較背後的工作筆記

最佳的圖像輸入具有清晰的主體、乾淨的輪廓,以及較少的背景雜物。當你提供多個視角時,請保持各角度的比例和外觀一致,因為生成器會整合它收到的視角。

文字路徑非常適合玩具、配件、道具和有機形體,讓你能快速取得多種選項,而有效的提示詞會描述物件、整體形態、關鍵特徵和預期風格。純文字對精確比例的控制不如像素,因此當尺寸很重要時,請在工作流程中加入參考圖像。

公仔提示詞的四個元素

  • 主題

    說明角色是誰

  • 姿勢

    說明身體正在做什麼。

  • 樣式

    選擇 Q 版、盲盒、卡通或寫實風格。

  • 材質外觀

    命名霧面 PVC、噴漆樹脂、金屬或類似的表面處理。

模式周圍的規範

官方部落格中的一個完整範例,值得作為範本仿寫:「一個戴著棒球帽、雙手叉腰站立的貓咪角色,Q 版設計師玩具風格,呈現霧面 PVC 外觀。」每個元素都簡短、具體且具視覺感;替換成你的主題並保持這個結構。

當路徑從 2D 生成藝術開始時,提示詞規範便會前移:請撰寫包含完整全身、服裝、材質、風格和姿勢的圖像提示詞,因為 3D 階段會繼承圖像階段所確定的一切。避免極端姿勢,因為複雜的交叉手臂、被遮住的腿部或大面積遮擋,會讓模型在後續每個階段都更難解析。

安全檢查與影片前沿

信任線上生成器前的三項檢查

閱讀資料與隱私權政策,了解你的輸入會如何處理、確認生成資產的所有權歸屬,並檢查條款是否清楚明白或散落各處。不同平台的預設信任程度各異,因此請將政策頁面視為功能集合的一部分;此集合中的安全指南提供完整檢查清單。

影片輸入適用的位置

當單張影像轉換成 3D 模型時,生成器必須猜測攝影機從未看見的每個表面:背面、底部、被遮擋的部分。這些猜測會以細節缺失、局部坍塌或比例失真的形式呈現,而提供更多視角可以減少猜測,這也是多視角輸入和影片輸入位於此類別研究前沿的原因。

常見問題

使用 AI 製作 3D 模型需要建模經驗嗎?

不是。生成階段以輸入內容、照片或文字描述取代手動建模。但它無法取代的是判斷力:從 360 度檢視結果、找出缺漏的幾何結構,以及選擇匯出格式,才是初學者實際要做的工作,而這些都不需要建模軟體技能。

第一個生成的模型已準備好列印或在遊戲中使用嗎?

將其視為草稿。網格從正面看起來可能已經完整,但其他位置的表面可能缺失,而匯出只會轉換幾何資料,不會修復這些問題。工作流程是先檢查,必要時修復,接著進行切片器或引擎測試,然後再使用。即使匯出成功,在完成測試前,耐用性與尺寸精度仍未獲得驗證。

初學者應該從圖像提示詞還是文字提示詞開始?

從符合目標的路徑開始。重現你所看見的設計需要影像輸入,因為這樣能提供更高的外觀控制度。探索你目前還無法想像的概念則需要文字,因為這種方式更快速,也更具詮釋性。兩條路徑最終都會進入相同的網格驗證步驟,因此選擇會影響輸入階段,而同時熟悉兩者是值得的。

生成 3D 模型需要多少費用?

在此平台上,生成作業以 credits 計費。官方部落格所載的費率為基本模型 20 credits,約 CNY 2;搭配標準紋理則為 40 credits,約 CNY 4;如果修復、切片和測試列印不以 credits 計費,還會另行增加時間成本。費率可能變動,因此請在編列預算當天閱讀定價頁面,並先為一個具代表性的項目估價,再擴展至整批項目。

今天製作你的第一個模型

開啟本指南後完成這四個步驟一次,讓第一個結果告訴你接下來要學習什麼。