REHBER KOLEKSİYONU

Yapay Zekâ Üretimi ve Prompt Oluşturma

Başlangıç seviyesindeki akışı tek bir girdiden doğrulanmış bir dışa aktarıma kadar çalıştırın—ve her ilk sonucu taslak olarak değerlendirin.

Yapay Zekâ Üretimi ve İstem Yazımı — editoryal illüstrasyon

Modelleme konusunda sıfırdan ilk modele

Bu sayfa, Guides merkezinin üretim masasıdır. Sizi hiç modelleme deneyiminiz olmamasından ilk yapay zekâ tarafından oluşturulan 3B modelinize kadar götürür, ardından her istasyonu eksiksiz ele alan altı derinlemesine rehbere yönlendirir: kavram, ilk çalıştırma, metin ve görsel akışları, istemler, güvenlik ve videonun geleceği.

Kısa versiyon: tek bir girdi seçin, net bir fotoğraf ya da yazılı bir açıklama, ilk sonucu taslak olarak değerlendirin, karar vermeden önce modeli döndürün ve alışkanlığınıza göre değil, hedefe uygun şekilde dışa aktarın. Yeni başlayanlar için en kısa yol önce konsept, ardından tek bir dört adımlı üretim çalıştırması, sonra kontroller ve dışa aktarmadır; aşağıdaki her şey sıfır modelleme becerisiyle çalışır.

Buradan başlayın: yapay zekâ ile 3D üretimi nedir

Yapay zekâ ile 3B üretim, modelleme becerisinin yerini girdi kalitesi ve inceleme disipliniyle değiştiriyor. Eskiden bir 3B model ya yıllarca pratik yapmayı ya da bir sanatçı tutmayı gerektirirdi; üretim, giriş gerekliliğini değiştiriyor ve başarısızlık biçimini de değiştiriyor, çünkü zorlu kısım köşeleri hareket ettirmekten, sizin oluşturmadığınız bir ağı değerlendirmeye kayıyor.

Ezberlemeye değer sektörel çerçeve, yapay zekâ karakter iş akışları hakkındaki 2026-07-15 tarihli bir gönderiden geliyor: "Tek başına bir 2B görsel oluşturucu yeterli değildir. Kullanılabilir bir karakter oluşturmak için görsel konsept oluşturma, yapay zekâ ile 3B modelleme, rigleme, animasyon ve varlık yönetimini birbirine bağlayan bir iş akışına ihtiyacınız var." Kapanış cümlesi bu bölümün temel tezidir: "en iyi sonuçlar, tek tıklamalı bir görsel oluşturucudan ziyade eksiksiz bir iş akışından elde edilir."

Piyasadaki üç tür araç

  • 2D görsel oluşturucular

    Düz görsellerde hızlı stil keşfi. Konsept çizimleri için iyi, ancak çıktı hâlâ ayrı bir 3B adımı gerektiriyor.

  • AI 3D model oluşturucuları

    Bir görseli veya metin açıklamasını dakikalar içinde bir mesh'e dönüştürün. "Model oluşturma yalnızca bir aşamadır," ve mesh'in hâlâ incelenmesi, onarılması ve dışa aktarılması gerekir.

  • Entegre AI 3D platformları

    Görsel oluşturma, 3D modelleme, rigleme, animasyon ve doku kaplamayı tek bir akışta birleştirin; böylece varlık, dosya karmaşası olmadan aşamalar arasında ilerler.

Yapay zekâ 3D oluşturucu nedir

Yapay zekâ destekli bir 3D oluşturucu, girdi olarak metin veya görseller alır ve çıktı olarak bir 3D model üretir. Kategori genelinde çıktılar karakter modelleri, oyun varlıkları, aksesuarlar, sahne öğeleri ve 3D yazdırılabilir modelleri kapsar; yaygın kullanım alanları ise hızlı konsept testleri ve modelleme referanslarından yaratıcı taslaklara ve üretim desteğine kadar uzanır.

Kategori tanıtımı, bir platform ana sayfasındaki SSS bölümünde tek satırla, "3B içeriği daha hızlı oluşturmak isteyen herkes için geliştirilmiş" bir araç olarak ifade ediliyor. Tanıtımın atladığı ve bu sayfanın göz önünde tuttuğu nokta ise, daha hızlı üretimin iş yükünü kontrol etme ve tamamlama aşamalarına kaydırdığıdır.

Bu bölüm altı rehberi bir araya getirir. Yeni başlayanlar için en kısa yol ilk üç durağı sırayla takip eder ve son üç durak derinlik ile ileri konular ekler; her durak, rehberin devreye girdiği noktada kendi rehberine bağlanır.

Öğrenme yolu: altı istasyon

  • Kavram

    Araç kategorisinin neyi vaat edip neyi vaat etmediği.

  • İlk çalıştırma

    Girdiden dışa aktarmaya uzanan dört adımlı yol.

  • Metin ve görsel rotaları

    Kontrol etmek istediğiniz şeye göre giriş seçme.

  • İstemler

    Ne demek istediğinizi oluşturan açıklamalar yazmak.

  • Güvenlik

    Çevrimiçi bir oluşturucuya güvenmeden önce kontrol edilmesi gerekenler.

  • Video sınırı

    Video girdisinin uygun olduğu ve yeniden yapılandırmanın hâlâ zorlandığı yerler

İlk 3B modelinizi oluşturun: dört adımlı yol

  1. step.01

    Girdinizi hazırlayın

    Konusu net ve ana hatları temiz bir fotoğraf yükleyin veya nesneyi ve onu tanımlayan özellikleri belirten bir açıklama yazın. Dağınık bir arka plan ya da iki kelimelik bir istem, oluşturucuya tahminde bulunması için malzeme verir ve en aza indirmek istediğiniz şey de tahminde bulunmaktır.

  2. step.02

    3D modeli oluştur

    Oluşturmayı çalıştırın ve tamamlanmış bir sonuç değil, bir taslak bekleyin. İlk sonuç, bir varlığa dönüşmeden önce hâlâ sizin gözden geçirmenizi gerektiren bir adaydır.

  3. step.03

    360 derece incele

    Modeli döndürün ve ana hatlarını, arka kısmını, alt tarafını, küçük ayrıntıları ve parçaların birleştiği yerleri inceleyin. Bir model, kameranın ilk açısından inandırıcı görünebilir, ancak başka yerlerde geometri eksik olabilir.

  4. step.04

    Doğru dosya formatını dışa aktar

    Hedefe göre dışa aktarım: 3D yazdırma için STL veya 3MF genellikle uygun seçimdir; motorlar ve görüntüleyiciler için GLB yaygın taşıyıcı formattır. Dışa aktarma dönüştürür, onarmaz; bu nedenle geçersiz geometri geçersiz geometri olarak dışa aktarılır.

Başlangıç rotası uçtan uca çalışıyor

Yaratıcılar, orijinal karakter çizimlerinden basılı figürlere kadar bu rotanın aynısını izledi; bu da başlangıç seviyesindekiler için uçtan uca bir yolun mevcut olduğunun pratik kanıtı. Ağ kontrollerini içeren eksiksiz uygulamalı anlatım, bu koleksiyondaki ilk kullanım rehberidir.

Her adımda yeni başlayanlara özgü bir tuzak var ve 360 derece incelemeyi atlamak bu sayfadaki en pahalı kestirme yol. Tek bir inceleme alışkanlığı, kullanılabilir çıktıları ekran görüntülerinden ayırır.

Görüntüden 3D'ye veya metinden 3D'ye: beş kriter

KriterGörüntüden 3B'ye Metinden 3B'ye
En uygunGörünür bir tasarımı yeniden oluşturmaYeni kavramları keşfetme
Girdi gerekliBir veya daha fazla referans görselYazılı açıklama
Görünüm kontrolüGenellikle daha yüksekDaha yorumlayıcı
Yaygın kullanım alanlarıFigürinler, karakter çizimleri, ürün konseptleriOyuncaklar, aksesuarlar, sahne objeleri, erken fikir geliştirme
Yazdırma gereksinimiMesh doğrulaması hâlâ gerekliMesh doğrulaması hâlâ gerekli

Karşılaştırmaya ilişkin çalışma notları

En iyi görsel girdilerinin belirgin bir konusu, temiz bir konturu ve sınırlı arka plan karmaşası vardır. Birden fazla görünüm sağladığınızda, oluşturucu kendisine verilen görünümleri uzlaştırdığı için açılar arasında oranları ve görünümü tutarlı tutun.

Metin rotaları, hızlıca seçenekler istediğiniz oyuncaklar, aksesuarlar, dekorlar ve organik formlar için öne çıkar ve etkili bir istem nesneyi, genel biçimi, temel özellikleri ve amaçlanan stili açıklar. Saf metin, kesin oranları pikseller kadar iyi kontrol edemez, bu nedenle bir boyut önemli olduğunda işlem hattına bir referans görseli ekleyin.

Bir figür promptunun dört öğesi

  • Konu

    Karakterin kim olduğunu belirt.

  • Poz

    Vücudun ne yaptığını belirtin.

  • Stil

    Chibi, sürpriz kutu, çizgi film veya gerçekçi olanı seçin.

  • Malzeme görünümü

    Mat PVC, sprey boyalı reçine, metal veya benzer bir kaplama adlandırın.

Desen etrafındaki disiplin

Şablon olarak kopyalamaya değer, resmi blogdan eksiksiz bir örnek: "Beyzbol şapkası takan, elleri belinde duran, chibi tasarım oyuncak tarzında, mat PVC görünümlü bir kedi karakteri." Her öğe kısa, somut ve görseldir; konunuzu yerine koyun ve yapıyı koruyun.

Rota 2D oluşturulmuş görselle başladığında, istem disiplini önceki aşamaya taşınır: görsel istemini tam vücut, kıyafet, malzeme, stil ve poz bilgileriyle yazın; çünkü 3B aşaması, görsel aşamasının belirlediği her şeyi devralır. Karmaşık şekilde çaprazlanmış kollar, gizlenmiş bacaklar veya yoğun örtüşmeler modelin sonraki her aşamada yorumlanmasını zorlaştırdığından aşırı pozlardan kaçının.

Güvenlik kontrolleri ve videonun sınırları

Çevrimiçi bir oluşturucuya güvenmeden önce üç kontrol

Girdilerinize ne olduğunu öğrenmek için veri ve gizlilik politikasını okuyun, oluşturulan varlıkların kime ait olduğunu doğrulayın ve şartların açıkça mı belirtildiğini yoksa dağınık hâlde mi sunulduğunu kontrol edin. Güven varsayılanları platforma göre değişir; bu nedenle politika sayfalarını özellik setinin bir parçası olarak değerlendirin; bu koleksiyondaki güvenlik kılavuzu eksiksiz kontrol listesini içerir.

Video girdisinin uygun olduğu yer

Tek bir görüntü 3B modele dönüştüğünde, oluşturucunun kameranın hiç görmediği her yüzeyi tahmin etmesi gerekir: arka tarafı, alt kısmı, görünmeyen bölümleri. Bu tahminler eksik ayrıntı, yerel çökme veya orantıların bozulması olarak ortaya çıkar ve daha fazla görünüm sağlamak tahmin ihtiyacını azaltır; çoklu görünüm girdisi ile video girdisinin kategorinin araştırma sınırında yer almasının nedeni budur.

Sıkça sorulan sorular

Yapay zekâ ile 3D model oluşturmak için modelleme deneyimine ihtiyacım var mı?

Hayır. Üretim aşaması, manuel modellemenin yerini bir girdi, fotoğraf veya yazılı açıklamayla doldurur. Yerini almadığı şey ise muhakemedir: sonucu 360 derece incelemek, eksik geometrileri fark etmek ve dışa aktarma biçimini seçmek, yeni başlayanların asıl iş yüküdür ve bunların hiçbiri modelleme yazılımı becerisi gerektirmez.

İlk oluşturulan model yazdırılmaya veya bir oyunda kullanılmaya hazır mı?

Bunu taslak olarak değerlendirin. Mesh önden eksiksiz görünebilirken başka yerlerdeki yüzeyler eksik olabilir ve dışa aktarma, geometriyi onarmadan dönüştürür. İzlenecek yöntem; inceleme, gerekirse onarma, ardından bir dilimleyicide veya motorda test etme ve sonra kullanmadır. Başarılı bir dışa aktarma bile test edilene kadar dayanıklılığı ve boyutsal doğruluğu kanıtlanmamış bırakır.

Bir başlangıç seviyesindeki kullanıcı görsel ile mi yoksa metin istemiyle mi başlamalı?

Amaca uygun rotayla başlayın. Görebildiğiniz bir tasarımı yeniden oluşturmak, görünüm üzerindeki kontrolün daha yüksek olduğu görüntü girdisini gerektirir. Henüz zihninizde canlandıramadığınız kavramları keşfetmek ise daha hızlı ve daha yoruma açık olan metni gerektirir. Her iki rota da aynı mesh doğrulama adımında sona erer; dolayısıyla seçim, girdi aşamasını etkiler ve her ikisinde de yetkin olmaya değer.

3D model oluşturmanın maliyeti ne kadar?

Bu platformda üretim, krediler üzerinden yürütülür. Resmî blogda belirtilen ücretler temel model için 20 kredi, yaklaşık 2 CNY ve standart dokularla 40 kredi, yaklaşık 4 CNY idi; kredilere dahil değilse onarım, dilimleme ve test baskıları zamana bağlı olarak kendi maliyetlerini ekler. Ücretler değişebilir; bu nedenle bütçe ve fiyatlandırma yaptığınız gün fiyatlandırma sayfasını okuyun ve bir partiye ölçeklendirmeden önce temsili bir öğenin fiyatını belirleyin.

İlk modelinizi bugün oluşturun

Bu kılavuz açıkken dört adımı bir kez uygulayın ve ilk sonuç size bundan sonra ne öğrenmeniz gerektiğini söylesin.