가이드 모음

AI 생성 및 프롬프트 작성

하나의 입력에서 검토 완료된 내보내기까지 초보자용 경로를 진행하고, 모든 첫 결과를 초안으로 취급하세요.

AI 생성 및 프롬프트 작성 — 에디토리얼 일러스트레이션

모델링 경험이 전혀 없는 상태에서 첫 모델까지

이 페이지는 Guides 센터의 생성 데스크입니다. 모델링 경험이 전혀 없어도 첫 AI 생성 3D 모델을 만드는 단계까지 안내한 다음, 각 스테이션을 완전히 다루는 6개의 심층 가이드를 소개합니다: 콘셉트, 첫 실행, 텍스트 및 이미지 경로, 프롬프트, 안전, 그리고 비디오의 최전선.

짧게 말하면: 하나의 입력 방식, 선명한 사진 또는 글로 작성한 설명을 선택하고, 첫 번째 결과를 초안으로 여기며, 판단하기 전에 모델을 회전해 보고, 익숙한 방식이 아니라 대상 용도에 맞게 내보내세요. 초보자를 위한 가장 짧은 경로는 먼저 콘셉트를 정하고, 다음으로 네 단계 생성 작업을 한 번 진행한 뒤, 확인과 내보내기를 거치는 것이며, 아래의 모든 내용은 모델링 기술이 전혀 없어도 적용됩니다.

여기서 시작하기: AI 3D 생성이란

AI 3D 생성은 모델링 실력을 입력 품질과 검토 역량으로 대체한다. 3D 모델을 만드는 데에는 예전에는 수년간의 연습이나 고용한 아티스트가 필요했지만, 생성은 진입 요건을 바꾸며 실패 방식도 바꾼다. 어려운 부분이 버텍스를 조작하는 일에서 직접 만들지 않은 메시를 판단하는 일로 옮겨가기 때문이다.

기억해 둘 만한 업계의 관점은 AI 캐릭터 워크플로에 관한 2026-07-15 게시물에서 나옵니다: "2D 이미지 생성기만으로는 충분하지 않습니다. 사용 가능한 캐릭터를 만들려면 시각적 콘셉트 제작, AI 3D 모델링, 리깅, 애니메이션, 에셋 처리를 연결하는 파이프라인이 필요합니다." 이 글의 마지막 문장은 이 분야의 실무적 논지입니다: "최고의 결과는 단일 클릭 이미지 생성기가 아니라 완전한 워크플로에서 나옵니다."

시장에 있는 세 가지 도구

  • 2D 이미지 생성기

    평면 이미지에서 빠른 스타일 탐색. 콘셉트 아트에 적합하며, 출력물에는 여전히 별도의 3D 단계가 필요합니다.

  • AI 3D 모델 생성기

    이미지 또는 텍스트 설명을 몇 분 만에 메시로 변환하세요. "모델 생성은 한 단계일 뿐이며," 메시지에는 여전히 검토, 수정 및 내보내기 작업이 필요합니다.

  • 통합 AI 3D 플랫폼

    이미지 생성, 3D 모델링, 리깅, 애니메이션, 텍스처링을 하나의 흐름으로 연결해 파일을 일일이 옮기지 않고도 에셋이 단계 사이를 이동하도록 하세요

AI 3D 생성기란

AI 3D 생성기는 텍스트나 이미지를 입력으로 받아 3D 모델을 출력으로 생성합니다. 이 카테고리의 출력물은 캐릭터 모델, 게임 에셋, 소품, 장면 요소, 3D 프린팅용 모델을 아우르며, 일반적인 용도는 빠른 콘셉트 테스트와 모델링 레퍼런스부터 창의적인 초안과 제작 지원까지 다양합니다.

플랫폼 홈페이지 FAQ 에서 한 줄로 소개된 카테고리 피치는 "더 빠르게 3D 콘텐츠를 만들고 싶은 누구를 위해서든 만들어진" 도구다. 피치가 빠뜨린 내용이자 이 페이지가 계속해서 주목하는 점은 더 빠른 생성이 검토하고 마무리하는 일로 작업 부담을 옮긴다는 것이다.

이 구분에는 가이드 여섯 개가 모여 있습니다. 초보자를 위한 가장 짧은 경로는 처음 세 개의 스테이션을 순서대로 진행하고, 마지막 세 개는 심화 주제와 주변 주제를 더합니다. 각 스테이션은 가이드가 이어받는 지점에서 해당 가이드로 연결됩니다.

학습 경로: 6개 스테이션

  • 개념

    도구 카테고리가 약속하는 것과 약속하지 않는 것.

  • 첫 실행

    입력부터 내보내기까지의 4단계 경로.

  • 텍스트 및 이미지 경로

    제어하려는 항목에 따라 입력 선택.

  • 프롬프트

    원하는 결과를 생성하는 설명 작성하기

  • 안전

    온라인 생성기를 신뢰하기 전에 확인할 사항.

  • 비디오 프런티어

    비디오 입력이 적합한 경우와 재구성이 여전히 어려운 경우.

첫 3D 모델 만들기: 4단계 과정

  1. step.01

    입력 준비

    주제가 명확하고 윤곽이 깔끔한 사진을 업로드하거나, 물체의 이름과 이를 정의하는 특징을 명시한 설명을 작성하세요. 복잡한 배경이나 두 단어로 된 프롬프트는 생성기가 추측할 여지를 주며, 최소화해야 하는 것이 바로 이러한 추측입니다.

  2. step.02

    3D 모델 생성

    생성을 실행하고 완성본이 아닌 초안을 기대하세요. 첫 번째 결과는 에셋이 되기 전에 아직 직접 검토해야 하는 후보입니다.

  3. step.03

    360도 검토

    모델을 회전하여 윤곽, 뒷면, 밑면, 작은 세부 사항 및 부품이 연결되는 부분을 확인하세요. 모델은 카메라의 원래 각도에서는 그럴듯해 보여도 다른 곳의 형상이 누락되어 있을 수 있습니다.

  4. step.04

    올바른 파일 형식 내보내기

    용도별 내보내기: 3D 프린팅에는 STL 또는 3MF 가 일반적으로 적합한 선택이며, 엔진 및 뷰어에는 GLB 가 일반적인 전달 형식입니다. 내보내기는 변환할 뿐 복구하지 않으므로, 유효하지 않은 지오메트리는 유효하지 않은 지오메트리로 전달됩니다.

초보자 경로가 처음부터 끝까지 작동함

창작자들은 원본 캐릭터 아트워크에서 인쇄된 피규어에 이르는 이 경로를 실제로 그대로 진행해 보았으며, 이는 초보자를 위한 경로가 처음부터 끝까지 존재한다는 실질적인 증거입니다. 메시 검사를 포함한 전체 안내는 이 컬렉션의 첫 실행 가이드입니다.

각 단계에는 초보자가 빠지기 쉬운 함정이 하나씩 있으며, 360도 검토를 건너뛰는 것은 이 페이지에서 가장 큰 대가를 치르는 지름길입니다. 단 하나의 검토 습관이 실제로 사용할 수 있는 결과물과 스크린샷을 가릅니다.

이미지에서 3D로 또는 텍스트에서 3D로: 5가지 기준

기준이미지 - 3D 텍스트-3D
추천 대상보이는 디자인 재현새로운 개념 탐색
입력 필요하나 이상의 참조 이미지작성된 설명
외관 제어일반적으로 더 높음더 해석적인
일반적인 사용 사례피규어, 캐릭터 아트, 제품 콘셉트장난감, 액세서리, 소품, 초기 아이디어 구상
인쇄 요구 사항Mesh 검증이 여전히 필요함메시 검증이 아직 필요함

비교에 대한 작업 메모

최적의 이미지 입력은 명확한 피사체, 깔끔한 윤곽선, 최소한의 배경 잡음을 갖습니다. 여러 뷰를 제공할 때는 생성기가 제공된 뷰들을 서로 조정하므로 각도마다 비율과 외관을 일관되게 유지하세요.

텍스트 경로는 장난감, 액세서리, 소품, 그리고 빠르게 다양한 옵션을 시도하고 싶은 유기적 형태에 특히 적합하며, 효과적인 프롬프트는 객체, 전체적인 형태, 주요 특징, 의도한 스타일을 설명합니다. 순수 텍스트는 픽셀만큼 정확하게 비율을 제어하지 못하므로, 치수가 중요할 때는 파이프라인에 참조 이미지를 넣으세요.

피규어 프롬프트의 네 가지 요소

  • 주제

    캐릭터가 누구인지 명시하세요.

  • 포즈

    신체가 무엇을 하고 있는지 설명하세요.

  • 스타일

    치비, 블라인드 박스, 만화풍 또는 사실적인 스타일을 선택하세요.

  • 재질 외관

    무광 PVC, 스프레이 도장 수지, 금속 또는 이와 유사한 마감재의 이름을 입력하세요.

패턴을 둘러싼 규율

템플릿으로 따라 할 만한 공식 블로그의 완성도 높은 예시 하나: "야구 모자를 쓴 고양이 캐릭터, 허리에 손을 얹고 서 있는, 치비 디자이너 토이 스타일, 무광 PVC 외관." 모든 요소는 짧고, 구체적이며, 시각적입니다; 주제를 바꿔 넣고 구조는 유지하세요.

경로가 2D 생성 아트에서 시작하는 경우, 프롬프트 규율은 더 앞단으로 이동합니다. 이미지 프롬프트에 전신, 의상, 소재, 스타일, 포즈를 모두 포함해 작성하세요. 3D 단계는 이미지 단계에서 확정한 내용을 그대로 물려받기 때문입니다. 극단적인 포즈는 피하세요. 복잡하게 팔을 교차하거나 다리가 가려지거나 심한 오클루전이 발생하면 이후 모든 단계에서 모델이 형태를 파악하기 더 어려워집니다.

안전 점검과 동영상의 최전선

온라인 생성기를 신뢰하기 전에 확인할 세 가지 사항

입력한 내용에 어떤 일이 발생하는지에 대한 데이터 및 개인정보 보호정책을 읽고, 생성된 에셋의 소유자가 누구인지 확인하며, 약관이 평이하게 명시되어 있는지 아니면 여러 곳에 흩어져 있는지 살펴보세요. 플랫폼마다 신뢰에 대한 기본 설정이 다르므로 정책 페이지도 기능 구성의 일부로 여기세요; 이 컬렉션의 안전 가이드에는 전체 체크리스트가 담겨 있습니다.

비디오 입력이 적합한 경우

단일 이미지가 3D 모델이 되면, 생성기는 카메라가 본 적 없는 모든 표면, 즉 뒷면, 밑면, 가려진 부분을 추측해야 합니다. 이러한 추측은 디테일 누락, 국소적 붕괴 또는 비율 왜곡으로 나타나며, 더 많은 뷰를 제공하면 추측이 줄어들기 때문에 multi-view 입력과 video 입력이 이 분야의 연구 최전선에 있습니다.

자주 묻는 질문

AI 로 3D 모델을 만들려면 모델링 경험이 필요한가요?

아니요. 생성 단계는 수동 모델링을 입력값, 사진 또는 작성된 설명으로 대체합니다. 대체하지 않는 것은 판단입니다: 결과물을 360 도로 검토하고, 누락된 형상을 찾아내며, 내보내기 형식을 선택하는 일이 초보자에게 실제로 필요한 작업이며, 이 중 어느 것도 모델링 소프트웨어 기술을 요구하지 않습니다.

처음 생성된 모델은 바로 출력하거나 게임에서 사용할 수 있나요?

초안으로 취급하세요. 앞면에서는 메시가 완성된 것처럼 보여도 다른 곳의 표면이 누락되어 있을 수 있으며, 내보내기는 이를 복구하지 않고 형상만 변환합니다. 작업 방식은 검토한 다음, 필요한 경우 수정하고, 그 후 슬라이서 또는 엔진 테스트를 진행한 뒤 사용하는 것입니다. 내보내기에 성공했더라도 테스트하기 전까지는 내구성과 치수 정확성이 입증되지 않습니다.

초보자는 이미지 또는 텍스트 프롬프트로 시작해야 하나요?

목표에 맞는 경로부터 시작하세요. 눈에 보이는 디자인을 재현하려면 외형 제어력이 더 높은 이미지 입력이 필요합니다. 아직 구체적으로 상상할 수 없는 개념을 탐색하려면 더 빠르고 해석의 여지가 많은 텍스트가 필요합니다. 두 경로 모두 동일한 메시 검증 단계에서 끝나므로, 선택은 입력 단계에 영향을 미치며 두 방식 모두에 능숙해질 가치가 있습니다.

3D 모델을 생성하는 데 비용이 얼마나 드나요?

이 플랫폼에서는 생성 작업이 크레딧으로 진행됩니다. 공식 블로그에 명시된 요금은 기본 모델이 20 크레딧, 약 CNY 2이며, 표준 텍스처를 사용할 경우 40 크레딧, 약 CNY 4입니다. 크레딧으로 계산되지 않는 경우 수리, 슬라이싱 및 테스트 출력에는 시간 기준의 별도 비용이 추가됩니다. 요금은 변경될 수 있으므로 예산을 책정하는 당일 가격 페이지를 확인하고, 배치 규모를 늘리기 전에 대표 항목 하나의 가격을 산정하세요.

오늘 첫 모델 만들기

이 가이드를 연 상태에서 네 단계를 한 번 실행하고, 첫 번째 결과를 통해 다음에 무엇을 배워야 할지 알아보세요.