• ИИ-моделирование3D-моделирование с помощью ИИ для быстрого создания высококачественных моделей
    • Изображение с ИИГенерация изображений с помощью ИИ для создания потрясающего визуального контента
    • AI-анимацияАнимация на основе ИИ для оживления 3D-персонажей
    • Захват движений с помощью ИИЗахват движений с помощью ИИ для естественных движений человека

    Другие возможности

    • Текст в 3DПревращайте текстовые запросы в детализированные 3D-модели
    • Автоматический риггинг с ИИАвтоматический риггинг с помощью ИИ для быстрой подготовки персонажей к анимации
    • Текстурирование с ИИИИ-текстурирование для реалистичных материалов и текстур
    • Многовидовое 3D-моделированиеМноговидовое 3D-моделирование с детализированной геометрией
  • Решения
  • Галерея
    • Блог
    • Часто задаваемые вопросы
  • Разработчики
    • О нас

    Подписывайтесь на нас

  • Цены

Zombie Male Character | V2Fun Discover

Ali Fellouh

7-25

Reaching Gory Zombie in Tattered Clothes
Подсказка
Photorealistic survival horror game concept art, featuring a single male zombie character rendered in the gritty, atmospheric visual style of Dying Light and Left 4 Dead. The figure stands in a precise T-pose with arms extended horizontally and palms facing downward, providing a clear structural reference for 3D modeling and character rigging. His appearance showcases heavily decayed skin with realistic tissue degradation, exposed anatomical details, and weathered surface textures. He wears tattered dark urban clothing, including a torn jacket and ripped trousers, paired with scuffed tactical boots. His facial expression conveys an aggressive, snarling demeanor consistent with the genre. The subject is positioned centrally against a clean, solid light gray background to isolate details for high-fidelity texture mapping. Rendered in a next-generation game engine style with directional studio lighting that accentuates fabric fraying, skin weathering, and material contrast. Captured from a medium three-quarter camera angle at eye level, ensuring optimal visibility of the character's silhouette, proportions, and mesh topology.

Модель

Pro