GPT-6 Astra x V2Fun - 从代码生成到模型协作
GPT-6 Astra 和 V2Fun 展示了一种由智能体驱动的 AI 3D 工作流,将推理、规划、代码生成和 3D 基础模型融为一体。GPT-6 Astra 分析参考资料、规划场景结构并组装资源,而 V2Fun 则生成仅通过代码难以创建的复杂 3D 几何体。二者结合后,能够更自主地创建结构化的多资源 3D 场景。
想象一下这样的 3D 建模流程。
你向 GPT-6 Astra 提供一张挖掘机参考图。它首先识别机器的各个组件:驾驶室、履带、底盘、动臂、斗杆、铲斗等。
随后,这些主要组件会分别发送给专门的 3D 生成模型,并在几十秒内作为独立资产返回。
接下来,由 GPT-6 Astra 接手。
它确定每个部件的比例和空间关系,将履带放置在底盘两侧,把动臂连接到机身上,然后依次连接斗杆和铲斗。完成主体结构后,它使用 Three.js 添加液压软管、螺丝、转轴,甚至驾驶室内的操纵杆。
最终,一个完整、结构化且可编辑的挖掘机出现在 3D 场景中。
这已经不只是单独的图像转 3D,也不只是单独的代码生成。
这是两种 AI 能力开始以更自然的方式协同工作:
GPT-6 Astra 负责理解、规划和构建,而专门的 3D 基础模型负责复杂几何体。
这是 Vertex Lab 旗下产品 V2Fun 最近一直在探索的新工作流。
其背后是一个更广泛的转变:
3D 智能体正在从“自行生成一切”转向“知道该调用哪个模型,以及何时调用”。

01 转折点
GPT-6 Astra 已经可以构建 3D 内容。接下来呢?
GPT-6 Astra 带来的一个重大变化是,大语言模型真正开始进入三维世界。
过去,我们更习惯让 AI 生成一张图像、一段视频或一段文本。如今,凭借日益强大的多模态理解、空间推理和编码能力,GPT-6 Astra 可以理解 3D 对象的结构,然后通过 Three.js 等程序化方法真正将其构建出来。
以工业生产线为例。
GPT-6 Astra 可以识别其中的传送带、滚筒、支撑框架、电机和工作站,然后逐步生成相应的几何体。
这些对象非常适合程序化建模,因为它们通常具有清晰的数学关系和重复结构。支撑柱可以用基本几何形状表示,滚筒可以复制几十次,而传送带的长度和位置则可以直接通过参数控制。
更重要的是,最终结果并不是一个完全不透明的网格。
生产线中的每个组件仍然是独立对象,依然可以移动、复制、删除或修改。
从这个角度看,GPT-6 Astra 做的不只是“生成 3D”。它开始具备一种更接近 3D 工程师的能力:
理解一个对象由什么组成,并将其构建出来。

但随着对象变得更加复杂,一个新问题出现了。
如果对象不是生产线,而是人脸、生物、服装、雕塑,甚至是具有复杂工业表面的挖掘机呢?GPT-6 Astra 还应该继续用代码编写全部几何体吗?
答案或许不必是非此即彼。
而这正是 V2Fun 可以进入工作流的地方。
02 为什么是 V2FUN
为什么是 V2Fun?
V2Fun 并不是为了这次演示临时添加的 3D API。
它是 Vertex Lab 长期开展 AI 3D 基础模型研发的产品平台。
Vertex Lab 成立于 2025 年,始终专注于 3D 生成、空间智能,以及更长期的世界模型基础设施建设。
V2Fun 此前在 HDC 2026 上首次亮相,作为 HarmonyOS 首个由 3D 基础模型驱动的 AI 原生应用。其移动应用和 Web 工作空间覆盖了从日常创作到专业 3D 内容生产的完整工作流。
从核心上看,它始终在解决同一个问题:
如何以更少的精力和更短的时间,将复杂的三维对象转化为可用的 3D 资产?
即将推出的 V2Fun 2.0 将进一步拓展这些能力。

新版本将搭载其最新一代 3D 基础模型,并支持最高 8K 分辨率的纹理生成。它将重点提升复杂几何体、人物、 生物、服装、雕塑及其他不规则表面的生成质量。
这正是 V2Fun 与 GPT-6 Astra 的结合不只是一次偶然产品合作的原因。
它们擅长解决的问题本质上具有互补性。
GPT-6 Astra 擅长理解、规划、空间关系、编码和智能体编排。
V2Fun 擅长直接生成复杂的 3D 几何体和高质量表面。
一个更擅长回答:
“这个对象应该如何构建?”
另一个更擅长回答:
“这个复杂组件实际上应该是什么样子?”
当这两种能力结合起来后,3D 生成就不再局限于单一方法。
03 挑战
有些东西最适合用代码构建,另一些则更适合直接生成。
让我们回到那台挖掘机。
从结构上看,它高度规整。
GPT-6 Astra 可以轻松理解挖掘机由底盘、左右履带、机身、驾驶室、动臂、斗杆和铲斗组成。它也能理解这些部件应该如何连接。
但仔细观察后,问题就变了。
驾驶室不是一个简单的立方体,机身外壳也无法通过组合几个基本体来准确表现。铲斗具有连续的曲面,机械臂拥有复杂的轮廓,而履带和底盘包含大量工业设计细节。
GPT-6 Astra 当然可以继续使用程序化代码来近似这些结构。
但几何体越复杂,需要生成和修改的代码就越多,所需的迭代也越多。
对智能体而言,这意味着要花费越来越多的 token 来描述底层几何体。
因此,我们尝试了另一种方法。
GPT-6 Astra 首先“理解”挖掘机。
然后,它将驾驶室、履带、机械臂和铲斗等复杂主体组件分别交给 V2Fun 2.0 生成。
生成完成后,GPT-6 Astra 再次接手,调整比例、旋转和位置,并组装整个对象。
在这里,V2Fun 正好带来了它一直在发展的能力:
直接根据视觉输入重建复杂的 3D 结构,而不是让语言模型通过大量代码间接描述表面。
这看起来可能只是少写了一些 Three.js,但实际上,它改变了整个计算方式。

更有意思的是,V2Fun 并不会取代 Three.js。
组装完成后,GPT-6 Astra 仍然会自行生成许多元素。
例如液压软管。
软管本质上是连接几个关键点的管状结构,非常适合程序化建模。
螺丝、连接轴和操纵杆也是如此。
这些对象的尺寸规整、结构简单,而且通常会大量出现。如果为每个对象分别调用 3D 基础模型,反而会增加工作流的成本和复杂度。
因此,最终的挖掘机是真正的混合资产。
V2Fun 生成复杂的主体组件。
GPT-6 Astra + Three.js 处理规整的细节。
随后,GPT-6 Astra 将两者组织成一个统一的结构化 3D 对象。
这正是该方法具有吸引力的地方:
智能体不必在代码生成和 3D 基础模型之间二选一,而是为每个部件决定最适合的能力。
04 更加复杂
面对人物角色时,V2Fun 的价值更加清晰
挖掘机仍然主要是一个硬表面对象。
真正将纯程序化方法推向极限的,是人物角色和复杂的有机表面。
为了探索这一点,我们制作了一个更具挑战性的演示:
让 GPT-6 Astra 构建一位全副武装、身披铠甲的国王。
除了人体本身,这个角色还包括精细的铠甲、头部、剑和盾牌。
与机械设备相比,人物角色更难通过规则来表达。
一张脸是否“看起来正确”,取决于的不只是将眼睛、鼻子和嘴巴大致放在正确的位置。
脸部形状、颧骨、眼窝、鼻梁、嘴唇,以及它们之间细微而连续的曲率变化,共同决定了最终外观。
铠甲也是如此。
虽然它属于硬表面对象,但并不是一个简单的工程组件。浮雕、装饰、连续表面和风格化形态,都构成了角色的视觉识别特征。
这些正是 V2Fun 2.0 下一代 3D 基础模型更适合处理的对象类型。
在这个演示中,GPT-6 Astra 首先理解整个角色,并将其拆分成几个主要部分:头部、身体和铠甲、剑以及盾牌。
然后,V2Fun 分别生成这些复杂组件。
GPT-6 Astra 负责接下来的工作:
头部的比例是否正确?它应该如何与身体连接?剑和盾牌应该放在哪里?各个部件的比例是否一致?哪些模型需要进行减面?以及如何将所有内容组织成一个可以编辑并进一步使用的 3D 资产?
换句话说:
V2Fun 解决的是“如何快速、高质量地生成复杂几何体”。
GPT-6 Astra 解决的是“如何将这些几何体转化为完整对象”。

为什么 V2Fun 能处理这一层复杂几何体?
原因不只是“它也是一个图像转 3D 模型”。
Vertex Lab 近期核心研发工作的重点,集中在两个根本问题上:
如何更准确地表示几何体,以及如何让高分辨率纹理在 3D 表面保持一致。
在几何体方面,团队持续改进 3D 表示方式和生成架构,旨在减少低效的几何表示,并将模型容量集中于高曲率区域、细薄结构和复杂区域。
在纹理方面,重点是解决高分辨率多视图生成中常见的错位、撕裂和细节丢失问题。
这也支撑了 V2Fun 2.0 生成最高 8K 分辨率高质量纹理的能力。
对于智能体而言,这类能力非常重要。
它调用的是一个能够生成真实 3D 资产的专用模型,而不是一个只能创造“看起来像 3D”内容的视觉生成工具。
生成的资产仍然需要由 GPT-6 Astra 进行组装、减面和修改,并且最终可能进入动画、游戏、3D 打印或其他 3D 工作流。
这正是 V2Fun 一直努力解决的产品挑战:
确保 AI 生成的不只是一次性结果,而是人们真正可以继续使用和加工的 3D 资产。
05 效率
除了更高质量,还有另一个变化:token
这个工作流还有一个非常直接的好处:
token 效率。
当 GPT-6 Astra 使用 Three.js 描述一个简单结构时,它能够非常高效地使用 token。
圆柱体、液压软管或几颗螺丝,只需要很少的代码。
但如果使用同样的方法去近似人脸、织物褶皱或高度复杂的工业表面,需要生成和修改的几何代码量就会迅速增加。
大量 token 随后会被花在这样的问题上:
“怎样才能让这个表面更准确一点?”
“这个轮廓还应该如何进一步调整?”
“这里应该添加多少几何细节?”
当复杂部分直接交给 V2Fun 时,这些底层过程就会被压缩为一次对专用模型的调用。
GPT-6 Astra 可以将更多推理资源用于真正需要推理的决策:
如何拆解对象;
哪些部件应该分别生成;
各个部件在空间中的关系;
如何组装最终对象;
哪些地方还需要进一步修改。
这就是 V2Fun 2.0 不只是提供“更好看的模型”的原因。
它还有望减少 GPT-6 Astra 在复杂 3D 任务中的 token 消耗和总建模时间。
过去的工作流可能是:
理解 → 编写几何代码 → 修改 → 编写更多几何代码 → 再次修改
现在则变成:
理解 → 拆分部件 → 并行生成 → 组装 → 添加局部细节
当多个复杂组件能够同时生成时,这种效率优势会更加明显。
06 结语
从生成模型到成为智能体的核心 3D 能力
过去几年,AI 3D 领域的核心问题一直是:
如何生成更好的模型?
但随着 GPT-6 Astra 这类模型获得更强的多模态理解、编码和智能体能力,这个问题正在发生变化。
未来,AI 可能不需要为每项 3D 任务都使用同一种技术。
简单结构可以直接通过代码构建。
复杂表面可以交给 V2Fun。
现有资产可以直接复用。
减面、组装和结构调整则可以交还给智能体。
这与 3D 生成行业从一次性生成工具转向智能体驱动生产力的变化一致。参考文章描述了同样的趋势:3D 生成正在从类似早期聊天机器人的阶段,迈向由智能体驱动的生产力阶段。
对 Vertex Lab 而言,这一方向与其长期技术愿景一致。
从一开始,公司就从未将 V2Fun 定义为一个单纯的“图像转 3D 网站”。
从让移动端的 3D 创作更加普及,到通过 Web 支持专业资产生产,再到 3D 模型、动画、动作,以及对空间智能和世界模型的长期探索,Vertex Lab 始终致力于构建 3D 内容生成和空间智能基础设施。
智能体的崛起可能会为这一目标打开一条新路径。
未来,用户可能不需要知道该调用哪个模型、该编写什么代码,或该选择哪种建模方法。
他们可能只需要说:
“把这个变成 3D。”
GPT-6 Astra 将理解这一请求,并决定如何执行。
V2Fun 2.0 旨在成为 GPT-6 Astra 面向复杂三维世界所依赖的专用能力。
GPT-6 Astra 负责理解、规划和构建。
V2Fun 将复杂的三维构想转化为真实资产。
GPT-6 Astra × V2Fun:从代码生成到模型协作。
FAQ
GPT-6 Astra 能生成 3D 模型吗?
GPT-6 Astra 可以通过推理场景、规划资产结构以及生成代码来支持 3D 创作。对于复杂几何体,它可以结合 V2Fun 的 3D 基础模型,生成详细的 3D 资产。
GPT-6 Astra 如何与 V2Fun 协作进行 3D 生成?
GPT-6 Astra 负责推理、规划、代码生成和场景组装,而 V2Fun 生成复杂的 3D 几何体。两者协同,为创建结构化 3D 场景实现了由智能体驱动的工作流。
什么是 3D AI 代理?
3D AI 代理是一种能够理解 3D 创作任务、规划所需步骤、生成或获取资产,并将其组装成完整场景,同时减少人工干预的 AI 系统。
为什么要使用 V2Fun,而不是直接通过代码生成 3D 几何图形?
对于简单的程序化几何体,代码运行效果很好,但复杂的有机模型或详细资产用这种方式更难创建。V2Fun 的 3D 基础模型旨在根据参考图或提示词生成这些更复杂的 3D 资产。
GPT-6 Astra 和 V2Fun 可以从图像创建 3D 模型吗?
是的。在此处所述的工作流程中,GPT-6 Astra 可以分析参考图像并识别所需的资源,而 V2Fun 可以根据这些参考生成复杂的 3D 几何体。
GPT-6 Astra 和 V2Fun 可用于创建什么?
组合工作流可以支持包含多个资产的复杂 3D 场景,包括环境、物体、角色、生物以及其他仅通过代码难以生成的几何体。



